Ich werde Roblox UGC dynamische Köpfe Accessoires und Avatar-Items erstellen

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NICHOLAS Y
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Über diesen Service

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Suchst du einen Roblox UGC Creator, der tatsächlich dynamische Köpfe bauen kann und nicht nur statische Accessoires?


Dynamische Köpfe gehören momentan zu den gefragtesten und wertvollsten UGC-Kategorien auf Roblox, und die meisten Modellierer wissen nicht, wie man sie richtig baut (korrekte Gesichtsknochenanordnung, Ausdruckskompatibilität, moderation-sichere Topologie). Ich kann das.


Was ich baue:

  • Dynamische Köpfe, vollständig rigged für Robluxes Gesichtsanimsystem, ausdruckbereit
  • UGC-Accessoires, Hüte, Haare, Ausrüstung, Schichtkleidung
  • Komplette Avatar-Bundles
  • Low-Poly, spieloptimierte, saubere Topologie
  • UV-entpackt und texturiert
  • Moderationsbereit, um die Upload-Standards von Roblox beim ersten Versuch zu erfüllen

Sende mir eine Referenz, Skizze oder einfach ein Konzept, und ich verwandle es in ein poliertes, veröffentlichungsbereites 3D-Asset, egal ob es dein nächstes UGC-Katalog-Item oder ein individueller Kopf für dein eigenes Spiel ist.

Qualitätsmodelle. Schnelle Umsetzung. Echtes Roblox-Wissen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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NICHOLAS Y

3D MODELER

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox-ready assets dynamic heads, UGC accessories, and layered clothing. I came up through the Roblox dev community, so I don't just make models that look good in a render — I build them to actually work in-engine: correct rigging, proper scale across avatar types, and clean topology that meets moderation specs.

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