Ich erstelle individuelle 3d ugc roblox items, accessoires und avatars

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NICHOLAS Y
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen Roblox UGC Creator, der die Anforderungen der Plattform wirklich versteht und nicht nur modellieren kann?


Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Roblox UGC-ready Assets: Accessoires, Hüte, Haare, Avatar-Bundles, Ausrüstung und mehrlagige Kleidung, die sauber, optimiert und formatiert sind, um die Moderations- und Upload-Standards von Roblox beim ersten Mal zu erfüllen.


Was du bekommst:

  • Low-Poly, spielbereite Modelle, optimiert für die Roblox-Engine
  • Korrekte Rigging- und Anknüpfungspunkte für Accessoires (Kopf, Rücken, Taille usw.)
  • UV-entpackt und texturiert, bereit für den Import in Studio
  • Schnelle Überarbeitungen, bis du zufrieden bist
  • Quelldateien (.fbx/.obj) + Roblox-kompatibles Paket

Egal, ob du deinen eigenen UGC-Katalog aufbauen möchtest, ein Einzelstück für dein Spiel brauchst oder ein vollständiges Avatar-Baket, ich verwandle deine Idee (Skizze, Referenzbild oder nur eine Beschreibung) in ein professionelles 3D-Asset, das bereit ist, veröffentlicht zu werden.

Lass uns etwas erschaffen, das die Spieler tatsächlich tragen wollen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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NICHOLAS Y

3D MODELER

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox-ready assets dynamic heads, UGC accessories, and layered clothing. I came up through the Roblox dev community, so I don't just make models that look good in a render — I build them to actually work in-engine: correct rigging, proper scale across avatar types, and clean topology that meets moderation specs.

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