Ich werde Xcode-Build-Fehler beheben und dein Spiel auf iOS hochladen

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Usama Mustafa
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Hast du Schwierigkeiten, dein Unity-Spiel auf iOS zu veröffentlichen?


Ich bin hier, um dir bei der Behebung von Xcode-Build-Fehlern zu helfen und dein Spiel erfolgreich im App Store hochzuladen.

Ob es um Code-Signierung, Provisioning-Profile, Framework-Probleme oder Unity-Build-Fehler geht, ich biete volle Unterstützung vom Debuggen bis zum Publishing.


Hier ist, was ich anbiete:


  • Xcode-Build-Fehler bei Unity (IL2CPP, Cocoapods, Architekturprobleme) beheben
  • Provisioning-Profile und Zertifikate einrichten
  • .IPA-Datei generieren und exportieren
  • Dein Spiel auf TestFlight oder App Store Connect hochladen
  • Fehler und Ablehnungen bei der App Store-Einreichung beheben
  • Unity Ads, In-App-Käufe, Firebase, Game Center (falls nötig) einrichten
  • Reibungslose Lieferung mit voller Vertraulichkeit


Warum du mich wählen solltest?


  1. Über 100 veröffentlichte Spiele auf iOS & Android
  2. Persönlich verwaltete über 1 Mio. $ in Mobile-Game-Ads
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Der Zugriff auf dein Apple Developer Konto ist erforderlich (sicher). Die Kommunikation bleibt 100% auf Fiverr.

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Usama Mustafa
5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2025
  • Letzte Lieferung11 Monate
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I have been working in game development field since last 6 years and developed 100+ 2d,3d and hyper casual games. Along with development, I am specialized in game marketing and user acquisition with Half a million dollar spending on google ads. We as a team have a very diverse portfolio and eagerly providing services to our clients.

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