Ich rigge 3d Charaktere in Maya

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Sarowar
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Über diesen Service

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Benötigst du eine professionelle 3D-Charakterrig für Animation oder Spiele?

Ich rigge deinen 3D-Charakter in Autodesk Maya mit sauberen Controllern, ordentlicher Skinning und fließenden Deformationen.

Meine Leistungen:

  • Komplette Rigging des Ganzkörper-Charakters
  • IK/FK-Controls, wo nötig
  • Skinning und Weight Painting
  • Gesichtsrigging und Gesichts-Controlls
  • Blend Shapes für Gesichtsausdrücke
  • Augen-, Kiefer- und Mund-Controlls
  • Animationsfreundliche Rigs
  • Game-ready Rigging, basierend auf deinen Projektanforderungen

Was du bekommst:

  • Ein funktionsfähiges Character Rig basierend auf dem gewählten Paket
  • Organisierte Controlls und Hierarchie
  • Getestete Posen und Deformations-Checks
  • Maya-Quelldatei und weitere vereinbarte Dateiformate

Ich lege Wert auf eine saubere Rig-Struktur, animatorenfreundliche Controlls und zuverlässige Deformation für deinen Charakter.

Bevor du bestellst: Bitte sende mir dein Charaktermodell, Referenzbilder und Projektanforderungen. Komplexe Charaktere, Kreaturen und fortgeschrittene Gesichts-Systeme erfordern ggf. ein individuelles Angebot.

Lass uns deinen 3D-Charakter zum Leben erwecken!

Lerne Sarowar kennen

Sarowar

3D Artist

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitMai 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Niederländisch, Spanisch
I’m a professional 3D Artist delivering high-quality environments, props, and assets for clients worldwide. My work combines refined aesthetics with technical precision, ensuring assets are both visually compelling and production-ready. ✔ High-End Visual Quality ✔ Industry-Standard Workflow ✔ Optimized & Scalable Assets ✔ Reliable Communication & Delivery I work with a strong commitment to quality, consistency, and professionalism—ensuring every project meets international standards.

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