Ich modelliere Roblox-Charakter UGC-Bundle, dynamischen Kopf und rigge ihn

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NICK
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Über diesen Service

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Hast du eine Idee für ein Roblox-Item, aber keine Möglichkeit, sie zum Leben zu erwecken? Genau dafür bin ich da.


Ich bin ein 3D-Künstler, der Roblox-Konzepte vom Skizzenstadium bis zum fertig zum Veröffentlichen bereitgestellten Asset bringt – ohne endloses Hin- und Her mit fünf verschiedenen Freelancern, ohne Rätselraten, ob es im Spiel wirklich funktioniert.

Was ich erstelle:

  • UGC-Accessoires (Hüte, Haare, gehaltene Gegenstände, Wearables)
  • Komplette UGC-Bundles und passende Outfits
  • Individuelle Avatare, nach Roblox-Spezifikationen
  • Dynamische Köpfe mit Expressions-Rigging
  • Charakter-Rigs, saubere Skeletons, richtige Gewichtung und Deformationsprüfung


Alles wird mit korrekter Topologie, passender Skalierung und sauberen UVs modelliert, sodass es ohne Kopfschmerzen in Roblox Studio importiert werden kann.


Ich habe viel Zeit in die Verfeinerung dieses Workflows investiert und behandle jede Bestellung wie ein Portfolio-Teil, weil dein Erfolg damit auch meinen nächsten Auftrag sichert.


Sende mir eine Referenz, eine grobe Skizze oder sogar nur eine Beschreibung in Worten. Ich stelle die richtigen Fragen, halte dich während des Prozesses auf dem Laufenden und liefere etwas, das du tatsächlich veröffentlichen kannst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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NICK

3D MODELLER DYNAMIC HEAD

  • AusPortugal
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello, I'm Nick, a 3D artist specializing in Roblox-ready assets from UGC accessories, character modelling and bundles to full game environments and low poly props.

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