Ich entwerfe Roblox UGC Bundle, dynamischen Kopf und rigge es richtig

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NICK
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Über diesen Service

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Die meisten abgelehnten Roblox UGC Einreichungen scheitern nicht, weil die Idee schlecht war, sondern weil das Mesh, die Skalierung oder das Rig nicht nach Spezifikation gebaut wurde. Das ist der Teil, den ich übernehme.

Ich bin ein 3D-Künstler, der sich ausschließlich auf Roblox spezialisiert hat: UGC-Accessoires, komplette Bundles, individuelle Avatare, dynamische Köpfe und Charakterrigging, das beim ersten Mal richtig gemacht wird, damit du etwas bekommst, das du tatsächlich einreichen oder veröffentlichen kannst, und nicht etwas, das eine weitere Überarbeitung braucht.

Was in jeder Bestellung enthalten ist:

  • Richtige Topologie und Skalierung für Roblox' Engine
  • Saubere, nicht überlappende UVs
  • Accessoires, die richtig anhaften, ohne Clipping
  • Rigs, die gewichtet und in Bewegung getestet sind, nicht nur für einen Screenshot posiert
  • Kommunikation während des gesamten Prozesses, du weißt, wo dein Auftrag steht, statt im Stillen zu warten


Egal, ob du ein Accessoire, ein vollständiges passendes Bundle oder einen komplett individuellen Avatar mit funktionierendem Rig brauchst, ich baue es nach dem Standard, den ich auch selbst als Käufer erwarten würde: keine Abkürzungen, kein "fast richtig".

Sende mir deine Referenz, Skizze oder Idee, ich bestätige die Details mit dir, bevor ich anfange, damit keine unnötigen Revisionen auf beiden Seiten entstehen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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NICK

3D MODELLER DYNAMIC HEAD

  • AusPortugal
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello, I'm Nick, a 3D artist specializing in Roblox-ready assets from UGC accessories, character modelling and bundles to full game environments and low poly props.

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