Ich erstelle 2D-Spiel-Animation Sprite Sheet Spielcharakter Spine 2D für Mobilgeräte, iOS, PC


Über diesen Service
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Baust du ein 2D-Spiel und brauchst Animationen, die flüssig, reaktionsschnell und spielbereit sind?
Ich bin ein professioneller 2D-Spiel-Animator, spezialisiert auf Charakteranimationen und Sprite Sheets für Indie-Spiele, Mobile Games und PC-Projekte. Ich erstelle saubere, Frame-für-Frame-Animationen, die perfekt in Spiel-Engines wie Unity, Godot und Unreal (2D) funktionieren.
Egal, ob du eine einfache Idle-Animation oder ein komplettes Charakteranimationsset brauchst, ich liefere optimierte, gut organisierte und leicht implementierbare Assets.
Was ich am besten kann:
- 2D-Spielcharakteranimationen
- Sprite Sheet Erstellung (PNG)
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Angriff- und Todesanimationen
- Pixel-Art oder flüssiger 2D-Stil
- Engine-ready Assets
Was du bekommst:
- 100% originale Animationen (keine Templates, keine KI)
- Saubere & beschriftete Sprite Sheets
- Transparenter Hintergrund
- Gleichmäßiges Timing & flüssige Bewegungen
- Dateien, die direkt ins Spiel importiert werden können
- Klare Kommunikation & pünktliche Lieferung
Perfekt für:
- Indie-Spieleentwickler
- Mobile & PC-Spiele
- Platformer, RPGs, Actionspiele
- Spiel-Prototypen & Demos
- Unity, Godot & Unreal 2D-Projekte
Ich lege großen Wert auf jedes Projekt, schnelle Antworten und maximalen Einsatz, um deine Erwartungen zu erfüllen.
Lerne choco Anna kennen
Am known for attention to detail and artistic versatility
- AusMongolei
- Mitglied seitJan. 2025
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um die Animation zu starten?
Ich brauche eine Charakterreferenz oder Beschreibung, die Art der Animation, die du möchtest (idle, walk, attack usw.), und deine Ziel-Spiel-Engine, falls vorhanden. Wenn du unsicher bist, leite ich dich gern an.
Sind deine Animationen spielbereit für Engines wie Unity oder Godot?
Ja. Alle Animationen werden als saubere, organisierte Sprite Sheets geliefert, die vollständig kompatibel mit Unity, Godot, Unreal (2D) und anderen Engines sind.
Können Sie den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Ich kann mich an Pixel-Art, flüssige 2D- oder Cartoon-Stil-Animationen anpassen, solange du eine Referenz oder eine klare Beschreibung lieferst.
Wie viele Frames enthält meine Animation?
Die Frame-Anzahl hängt vom Paket und Animationstyp ab. Ich konzentriere mich auf flüssige Spielbewegungen, nicht auf unnötige Frames, damit sich die Animationen im Spiel natürlich anfühlen.
Können Sie mir bei der Auswahl des richtigen Pakets helfen?
Ja. Schick mir eine Nachricht mit deiner Idee, und ich empfehle dir das beste Paket oder ein individuelles Angebot – kein Druck, zu bestellen.

