Ich erstelle Pixel-Art-Charakteranimation, Sprite-Sheet-Animation, 2D-Charakteranimation

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Catherine
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle einen statischen Charakter in eine lebendige, atmende Sprite-Sheet-Animation, die direkt in deine Spiel-Engine integriert werden kann.


Ich erstelle flüssige, spielbereite Pixel-Animationen für Indie-Entwickler und Studios, inklusive Idle-Loops, Laufzyklen, Angriffe, Sprünge und komplette Action-Sets. Jede Animation wird Frame für Frame von Hand gezeichnet (keine KI-Interpolation), damit die Bewegungen scharf bleiben und den Prinzipien des Pixel Arts treu bleiben.


Was du bekommst:

Frame-für-Frame Pixel-Art-Animationen, handgefertigt für flüssige Bewegungen

Geliefert als sauberes Sprite-Sheet (horizontal oder Rasterlayout, je nach Wunsch) plus einzelne Frames

Transparente PNG-Sprite-Sheets, kompatibel mit Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker und mehr

GIF-Vorschau inklusive, damit du die Animation in Bewegung sehen kannst, bevor sie final geliefert wird

Frame-Anzahl und Timing nach deinen Bedürfnissen (Looping Idle, Kampfsequenzen usw.)


Perfekt geeignet für: Indie-Game-Entwickler, Game Jams, Mobile Games, RPGs, Plattformspiele und jedes Projekt, das den klassischen Retro-Animationsstil braucht.


Wenn du bereits das Charakterdesign hast (von mir oder anderswo), schick einfach den Sprite und ich kümmere mich um die Animation. Wenn du sowohl Design als auch Animation brauchst, schau dir mein Character-Design-Gig an oder schreib mir für ein kombiniertes Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Catherine

PIXEL ART ARTIST

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm Catherine, a pixel art freelancer specializing in game-ready character sprites, animations, and tilesets. I work primarily in 16-bit and 32-bit styles for platformers, RPGs, and indie titles — delivering clean, seamless assets ready to drop straight into your engine (Unity, Godot, GameMaker). Every project comes with organized source files and clear licensing, so you can focus on building your game.

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