Ich führe professionelles Kamera-Tracking, Matchmove und 3D-Tracking durch

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GiriBabu
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Über diesen Service

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Benötigst du präzises Matchmove, Camera Tracking, Object Tracking oder Rotomation für dein VFX-Projekt? Dann bist du hier genau richtig!


Mit 9 Jahren professioneller VFX-Erfahrung biete ich Tracking-Dienstleistungen auf Produktionsniveau für Spielfilme, TV-Serien, Werbespots, Musikvideos, Game-Cinematics und digitale Inhalte. Jedes Projekt wird mit Genauigkeit, sauberer Organisation und fertig für die Produktion gelieferten Dateien ausgeführt.



Meine Leistungen

  • Camera Tracking (Matchmove)
  • Object Tracking
  • Rotomation (Körper & Charakter)
  • Objektivverzerrung lösen
  • Szenenrekonstruktion
  • ST Maps (Entzerren/Neuentzerren)
  • Overscan-Unterstützung
  • Maya Szene (.ma/.mb)
  • FBX Export
  • Alembic Export (.abc)
  • Fertig für die Produktion Projektdateien

Software

  • Autodesk Maya
  • 3DEqualizer
  • Nuke

Warum du mich wählen solltest?

  • 9 Jahre professionelle VFX-Erfahrung
  • Hochpräzises Tracking
  • Qualität für die Produktion
  • Schnelle Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Unbegrenzte Überarbeitungen (je nach Paket)
  • Kundenzufriedenheit hat für mich oberste Priorität


Bevor du bestellst

Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit ich dein Filmmaterial prüfen, deine Anforderungen verstehen und das passende Paket für dein Projekt empfehlen kann.

Ich freue mich darauf, deine VFX-Shots zum Leben zu erwecken!

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GiriBabu

Matchmove Rotomation Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm a professional Matchmove & Rotomation Artist with hands-on experience in feature films and high-end VFX projects. I specialize in accurate camera tracking, body tracking, and object tracking to ensure seamless CG integration. I work primarily in Autodesk Maya, along with industry-standard tools like 3DEqualizer, PFTrack, Nuke, and SynthEyes. I deliver clean, production-ready files that follow studio pipelines, naming conventions, and QC standards. Deliverables include Maya (.ma/.mb), Alembic, FBX, Nuke scripts, lens distortion, stamps, playblasts, and other client-required formats.

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