Ich erstelle 3D-Umgebungen oder Level für dein Spiel in Unity

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Giriraj
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer beeindruckenden, immersiven Umgebung für dein Unity-Spiel?

Hallo, ich bin Giriraj, ein Unity 3D Game Developer und CS-Student. Ich habe eigenständig komplette Multi-Umgebungs-Level für ein FPS-Spiel namens "The Rot-Origin" gebaut, inklusive Außenlandschaften, Innenanlagen, dimensionalen Räumen und atmosphärischen Szenen – alles performanceoptimiert.

Was ich erstellen kann:

Außenumgebungen (Wälder, Wüsten, Ruinen, offene Welten)

Innenumgebungen (Verliese, Anlagen, Sci-Fi-Innenräume)

Atmosphärische & dimensionale/Portal-Umgebungen

Level-Layout & Szenenkomposition

Beleuchtungs- & Post-Processing-Einstellungen

Modulares Umweltdesign

Mobile & PC-optimierte Szenen

Geländegestaltung & -malerei

Warum mich wählen:

Erfahrung mit echten Spielprojekten

URP-kompatibel

Mobile optimiert & performancefreundlich

Saubere Szenenorganisation

Quellcodedateien inklusive

Schnelle Kommunikation & Lieferung

Ich habe mehrere unterschiedliche Umgebungen für mein FPS-Spiel eigenständig gebaut, von unheimlichen Innenlabors bis hin zu offenen Außenbereichen, alle mit optimierten Bildraten.

Schreib mir vor der Bestellung, um deine Vision zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Giriraj

Game Developer

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hi! I'm Giriraj, a passionate Unity 3D Game Developer and Computer Science undergraduate at Central University of Rajasthan. I'm a self-taught developer who started my game development journey in June 2025. In just over a year, I have built a complete first-person shooter game — "The Rot-Origin" — featuring custom AI systems, dimensional portal mechanics, VFX particle effects, multiple environments, and performance optimization. All built independently using Unity 2022 LTS. I believe in solving problems through persistence and creativity — not just tools.

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