Ich werde Fehler in deinem Unity-Spiel beheben und Funktionen bauen


Über diesen Service
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Hast du einen Fehler in deinem Unity-Projekt, der nicht verschwindet? Oder brauchst du eine neue Funktion, aber hast keine Zeit dafür? Ich bin hier, um zu helfen.
Ich bin Unity-Entwickler, der sein eigenes 3D-Spielprojekt erstellt und pflegt, deshalb verstehe ich die echten Herausforderungen, denen du gegenüberstehst, nicht nur aus Lehrbüchern.
WORAN ICH HELFEN KANN:
- Fehlerbehebung bei Physikproblemen, Kollisionen, Triggern, Raycasts, die nicht wie erwartet funktionieren
- UI-Implementierung Menüs, HUDs, Pausenbildschirme (uGUI & UI Toolkit)
- NavMesh- und Pfadfindungseinrichtung
- Gameplay-Logik & Funktionsimplementierung
- Leistungsoptimierung
WIE ICH ARBEITE:
1. Schick mir deine Projektdateien (oder eine klare Beschreibung + Screenshots des Problems)
2. Ich prüfe es und bestätige, dass ich helfen kann, bevor du bestellst
3. Ich behebe/baue, was nötig ist, und dokumentiere die Änderungen klar
4. Du bekommst funktionierenden Code, erklärt, nicht nur eine Blackbox
WARUM MIT MIR ARBEITEN:
Ich kommuniziere ehrlich und direkt. Wenn etwas außerhalb meiner aktuellen Fähigkeiten liegt, sage ich dir das gleich, anstatt deine Zeit oder dein Geld zu verschwenden. Mein Ziel ist eine funktionierende Lösung, die du verstehst, nicht nur ein schneller Patch.
Hast du eine Frage vor der Bestellung? Schreib mir gern eine Nachricht, ich schaue mir dein Problem schnell an.
Lerne Gino M. kennen
Unity Developer Bug Fixing and Feature Implementation
- AusDeutschland
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch, Deutsch
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