Ich blendedshape für Talking Head, interaktiven KI-Avatar, Real-Time Lip-Sync, Rig 3D für Web

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Hier erstelle ich KI-gesteuerten Avatar mit vollständigen Knochen/Skelett. Mein 3D-Kunstwerk/Avatar-Gesicht, Mund & Körper kann durch KI-System/KI-Begleitprogramm gesteuert werden


Die Figur kann in einem App/Web-basierten KI-System (Three.js / WebGL) für Live-Streaming verwendet werden, bei dem eine KI Sprache generiert und der Avatar in Echtzeit durch audiogesteuertes Lip-Sync und Gesichtsanimation spricht.


Avatar läuft in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU-Partikeln, Blender und Geometry Nodes. Das Modell läuft in Echtzeit flüssig und behält sein genehmigtes Gesicht, Augen, Haare, Farben und Partikelidentität

Three.js/WebGL für Real-Time Rendering

Blazor Server mit .NET

SignalR für Echtzeit-Kommunikation

JavaScript- und GLSL-Shaders

Kamera-Integration und interaktive Bedienfelder


FORTGESCHRITTENE RIGGING-FUNKTIONEN:

  • Knochen/Skelett Live-Kits
  • Arkit52 Blendshapes
  • Lip-Sync/TTS, KI-automatisches audiogesteuertes Lippen/Mund
  • Gesichtsanimationen
  • Ausdrücke: Blinzeln, Mundöffnung/Schluss, Lächeln, Stirnrunzeln, Augenbrauen hoch/runter usw.
  • Körper-Morphs
  • Fingerbewegungen
  • 15 Oculus Visemes: (A, E, I, O, U, MBP, FV, usw.)
  • API-gesteuerte Gesichtssteuerung
  • Code-Blinking für Augenverfolgung
  • Morph Targets etc

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gidolla

3D INTERACTIVE AVATAR AND DIGITAL HUMAN DEVELOPER

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
A skilled 3D AI avatar and digital human developer specializing in creating interactive, lifelike avatars and real-time 3D experiences. I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars that can listen, speak, express emotions and respond to people in real time Proficient in Unity, Python and Blender and applying these skills to deliver engaging and responsive user experiences i have built AI tutors with MetaHuman and LLM-powered voice interaction, real-time talking avatar with microphone-driven lip sync and VRM/VTuber systems for live streaming and interactive applications

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