Ich werde Spiel-Bugs beheben, debuggen und dein Web- oder Mobile-Spiel in HTML5 js Unity optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hat dein AI-Vibe-Coding- oder Spiel-Engine-Projekt eine Blockade? Lass uns das schnell beheben.
Ich bin dein professioneller Spiel-Debug-Mechaniker. Egal, ob dein Spieler durch den Boden fällt, dein Spiel beim Start einfriert oder deine UI auf mobilen Bildschirmen komplett kaputt ist – ich schalte mich ein, räume die Logik auf und liefere ein perfekt funktionierendes, poliertes Spiel zurück.
Ich spezialisiere mich auf das Beheben von Code-Problemen, Performance-Lags und Gameplay-Fehlern in HTML5, JavaScript Canvas und Unity-Spielen.
Was ich löse:
- Defekte Kollisionen & Physik (Clipping, Schweben)
- Null-Pointer-Crashes, Freezes & unendliche Schleifen
- UI/UX-Anzeige & mobile Layout-Skalierungsfehler
- Defekte Gameplay-Logik, Punktesystem & lokale Speicher
- AI-Code-Aufräumen & Optimierung
Hör auf, mit kaputten Scripts und frustrierenden Fehlern zu kämpfen. Lass einen Experten das erledigen.
Sende mir jetzt eine Nachricht mit deiner Spiel-Datei oder einer Problembeschreibung, und wir bringen dein Spiel zum Laufen!
Lerne Gideon Dev kennen
AI Web App Developer and SaaS MVP Specialist
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
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Welche Dateien oder Assets muss ich dir schicken, damit du den Bug beheben kannst?
Um loszulegen, sende bitte die Quellcodedateien deines Projekts (die Code-Dateien, den Projektordner oder einen Repository-Link wie GitHub), zusammen mit einer klaren Beschreibung oder einem kurzen Video, das den Bug in Aktion zeigt.
Kannst du ein Spiel reparieren, das komplett mit AI-Tools wie Claude, Cursor oder ChatGPT erstellt wurde?
Absolut. Das ist eine meiner Spezialitäten. Ich prüfe dein AI-generiertes Script, verfolge, wo die Logik versagt hat, räume redundanten Code auf und integriere eine dauerhafte Lösung.
Arbeitest du an HTML5, JavaScript Canvas und Unity-Spielen?
Ja! Ich debugge und optimiere Spiele, die auf HTML5, den Standard-JavaScript-Canvas-APIs und Unity für Mobile/PC gebaut sind, mit C#.
Was, wenn mein Spiel perfekt läuft, aber auf mobilen Geräten laggt oder langsam ist?
Ich analysiere deinen Code, um die Engpässe zu finden. Das umfasst meist die Reduzierung schwerer Render-Schleifen, die Optimierung von Kollisionsprüfungen und das Beheben von Speicherlecks, um eine flüssige Performance wiederherzustellen.
Mein Spiel crasht an einem bestimmten Punkt, zeigt aber keine Fehler. Kannst du das beheben?
Mein Spiel crasht an einem bestimmten Punkt, zeigt aber keine Fehler. Kannst du das beheben?
Garantierst du, dass deine Bug-Fixes keine anderen Teile meines Spiels kaputt machen?
Ja. Ich teste dein Spiel vor und nach den Änderungen, um sicherzustellen, dass die Lösung isoliert bleibt und deine bestehenden Spielabläufe nicht stört.
Kannst du UI-Elemente und Buttons reparieren, die auf verschiedenen mobilen Bildschirmen schlecht aussehen?
Ja. Ich konfiguriere dein UI-Canvas mit passenden responsiven Anker- und Skalierungsmechanismen, damit es auf allen Seitenverhältnissen schön passt und skaliert.
Funktioniert dein lokales Speicher- oder Highscore-System nicht? Ist das abgedeckt?
Funktioniert dein lokales Speicher- oder Highscore-System nicht? Ist das abgedeckt?
Wirst du eine individuelle Dokumentation schreiben, in der erklärt wird, was du behoben hast?
Ja! Jede Lieferung enthält eine kurze Erklärung, was den Bug verursacht hat und wie ich ihn gelöst habe, damit du in Zukunft ähnliche Probleme vermeiden kannst.
Kannst du während der Bugfixing-Arbeiten neue Features zu meinem Spiel hinzufügen?
Bugfix-Pakete sind ausschließlich für die Behebung von Fehlern gedacht. Wenn du jedoch neue Gameplay-Mechaniken hinzufügen möchtest, schick mir eine Nachricht und ich erstelle dir ein individuelles Angebot!

