Ich werde einen 3D Low Poly Charakter für Spiel und Animation mit Blender entwerfen

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Gideon M
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, optimierten 3D Low Poly Modellen für dein Spiel, deine Animation oder dein Echtzeit-Projekt? Du bist hier genau richtig!


Mein Name ist Gideon und ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller 3D Low Poly Modelle, darunter Charaktere, Objekte, Umgebungen, Fahrzeuge, Autos und flüssige Animationen. Mit 7 Jahren Erfahrung weiß ich, wie man sauberes Design, Leistung und visuelle Attraktivität für Spiel-Engines, WebGL und interaktive Plattformen ausbalanciert.


WAS ICH ANBIETE

  • 3D Low Poly Charaktermodellierung (stilisiert & spielbereit)
  • Objekte und Requisiten für Spiele und Szenen
  • Umgebungsdesign (Gebäude, Landschaften, Assets)
  • Fahrzeuge und Autos (stilisiert oder realistisch low poly)
  • Grundlegende bis fortgeschrittene Animationen
  • Saubere Topologie und optimierte Polygonzahl
  • UV-Mapping und Texturierung
  • Spielbereite Formate


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST

  • Mehr als 7 Jahre Erfahrung im 3D-Design
  • Schnelle Lieferung mit hochwertigen Ergebnissen
  • Optimierte Modelle für Unity, Unreal, Three.js
  • Vollständige Fokussierung auf Kundenzufriedenheit


Ich achte genau auf Details und stelle sicher, dass jedes Modell leichtgewichtig, optisch ansprechend und sofort einsatzbereit in deinem Projekt ist.


Lass uns deine Ideen zum Leben erwecken – schreib mir gern, bevor du deine Bestellung aufgibst!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Gideon M kennen

Gideon M

3D LOW POLY CHARACTER, 3D RIGGING, 3D ANIMATION, 3D GAME ASSETS

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Italienisch, Englisch
My name is Gideon, I specialize in creating high quality 3D low poly models including characters, objects, environments, vehicles, cars, and animations for games, WebGL, and real time applications. I have 7 years of experience delivering clean topology, optimized assets, and visually striking designs that balance performance with style. I’m skilled in modeling, texturing, rigging, and animation, ensuring every project is production ready and meets modern industry standards.

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