Ich entwerfe, baue und optimiere dein Cocos Creator Spiel für Web, iOS und Android


Über diesen Service
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Ist dein Cocos Creator Spiel langsam, fehlerhaft oder läuft es auf Mobilgeräten nicht flüssig?
Ich habe über 9 Jahre praktische Erfahrung mit Cocos Creator. Ich habe persönlich mehr als 30 plattformübergreifende Spiele für Web, iOS und Android entwickelt, veröffentlicht und optimiert. Ich weiß, was die Leistung in mobilen Browsern beeinträchtigt, was Speicherlecks verursacht und wie man eine skalierbare Spielarchitektur aufbaut.
Was ich für dich tun kann:
Spiel-Design und Architektur:
- Skalierbare Spielarchitektur von Grund auf entwerfen
- Saubere komponentenbasierte Struktur mit TypeScript umsetzen
- Wiederverwendbare UI-Systeme, Szenenmanagement und Spielablauf einrichten
Spielentwicklung:
- Komplette Spielfeatures bauen: Menüs, Gameplay, Animationen, Effekte
- Mehrspieler mit Echtzeit-WebSocket-Backend implementieren
- Plattformübergreifende Unterstützung für Web, iOS (App Store) und Android (Google Play)
Spieloptimierung:
- Draw Calls durch Atlas-Packung und Batch-Rendering reduzieren
- Speicherlecks beheben und Bildrate auf mobilen Browsern verbessern
- Asset-Bundles und Lazy Loading für schnelleren Start optimieren
- Profiling und Debugging mit Chrome DevTools und Cocos Profiler
Backend-Integration:
- Verbindung deines Spiels zu Node.js-Backend-APIs herstellen
- Echtzeit-Mehrspieler mit WebSocket und Spielstatus-Synchronisation
- JWT
Lerne Giang N kennen
Software Engineer
- AusVietnam
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Mit welcher Version von Cocos Creator arbeitest du?
Ich arbeite mit Cocos Creator 2.x und 3.x sowie Cocos2d-JS. Schick mir deine Version, und ich bestätige die Kompatibilität, bevor du bestellst.
Kannst du ein bestehendes Spiel optimieren, das ich bereits gebaut habe?
Ja. Teile dein Projekt oder eine Bildschirmaufnahme des Performance-Problems. Ich werde es prüfen und dir genau sagen, was repariert werden muss und wie lange es dauert.
Baust du auch das Backend neben dem Spiel-Client?
Ja. Ich habe über 9 Jahre Erfahrung mit Node.js-Backends neben Cocos Creator. Ich kann sowohl den Spiel-Client als auch den Server bauen – Echtzeit-WebSocket, REST API, Authentifizierung und Deployment.
Kannst du die App im App Store und bei Google Play bereitstellen?
Ja. Ich habe vollständige Deployment-Pipelines für beide Plattformen bei über 30 Spielen verwaltet. Ich kümmere mich um den Build, das Signieren und die Einreichung.

