Ich werde dein Nodejs-Backend-API mit Typescript, MongoDB und Echtzeit-Websocket aufbauen

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Giang N
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Über diesen Service

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Bist du müde von Backend-Code, der bei echtem Traffic versagt?


Ich bin Giang, Senior Backend Engineer, mit über 9 Jahren Erfahrung im Aufbau von Produktionssystemen. Ich habe das Backend-Development für über 30 Live-Spiele und Apps geleitet, die Tausende gleichzeitiger Nutzer bedienen.


Was ich für dich entwickle:

- REST-APIs mit Node.js und TypeScript

- Echtzeit-WebSocket-Systeme (Chat, Spielräume, Live-Synchronisation)

- MongoDB-Schema-Design und Abfrageoptimierung

- JWT-Authentifizierung mit Refresh-Token-Flow

- Redis-Caching für bessere Performance

- VPS-Bereitstellung mit PM2 und Nginx


Warum Kunden mich wählen:

- Über 9 Jahre echte Produktionserfahrung

- Über 30 veröffentlichte Apps und Spiele mit echten Nutzern

- Sauberer TypeScript-Code, den dein Team pflegen kann

- Schnelle Reaktion, ich verschwind nicht nach der Lieferung

- Ich stelle die richtigen Fragen, bevor ich anfange


Was mich unterscheidet:

Ich habe MongoDB-Abfragen von 3 Sekunden auf 80 Millisekunden optimiert. Ich habe WebSocket-Server unter 5000 gleichzeitigen Verbindungen debuggt. Ich habe Backends gebaut, die gleichzeitig Web, iOS und Android unterstützen.


Um loszulegen, brauche ich:

- Was du bauen möchtest

- Deinen aktuellen Stack (falls vorhanden)

- Erwartete Nutzerzahl und Deadline


Schreib mir vor der Bestellung, damit ich deine Anforderungen prüfen und sicherstellen kann, dass ich die richtige Wahl bin.

Lerne Giang N kennen

Giang N

Software Engineer

  • AusVietnam
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Backend Engineer with 9+ years of software engineering experience, including 4+ years focused on backend development using Node.js, TypeScript, MongoDB, Redis, REST APIs, and real-time systems. Experienced in designing and building scalable backend services, authentication systems, API platforms, WebSocket-based real-time services, caching strategies, database optimization, and production deployment on Linux/VPS. Hands-on experience with Cocos Creator across multiple Web, iOS, and Android games, including game architecture, UI implementation, performance optimization, and backend integration.

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