Ich reiche deine App im App Store und bei Google Play ein, behebe Fehler und debugge
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Über diesen Service
Ist deine App fertig, aber die Store-Einreichung hält dich auf? Ich kümmere mich um den ganzen Prozess für dich.
Ich reiche iOS- und Android-Apps im App Store und bei Google Play ein, behebe Ablehnungen und debugge Abstürze sowie Build-Fehler, die deine Veröffentlichung blockieren.
WAS ICH FÜR DICH TUE
- Komplette App Store- und Google Play-Einreichung von Anfang bis Ende
- Einrichtung und Konfiguration von App Store Connect und Play Console
- Store-Eintrag und Metadaten: Titel, Beschreibung, Keywords, Screenshots
- Fehlerbehebung und Crash-Debugging (Flutter, React Native, Swift, Kotlin, Java)
- Zertifikate, Provisioning-Profile, Keystore- und Signaturprobleme
- Abgelehnte Apps reparieren und Feedback aus dem Review-Prozess bearbeiten
- Grundlagen der App-Store-Optimierung, damit deine App gefunden wird
WARUM MIT MIR ARBEITEN
- Schnelle Lieferung, klare Updates und schnelle Antworten
- Ich kümmere mich um die technische Arbeit, du musst nichts tun
- Support, bis deine App im Store live ist
Sende mir deine Projektinfos, und ich sage dir genau, was gebraucht wird. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich den Umfang, den Zeitplan und das passende Paket bestätigen kann.
Lass uns deine App veröffentlichen!
Plattform:
Plattformübergreifend
App-Typ:
Native
Frameworks:
Jetpack Compose
•
SwiftUI
•
Node.js
Tools:
Android Studio
•
Xcode
•
Andere
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FAQ
Automatische Übersetzung
Brauchst du meine Apple Developer und Google Play Konten?
Ja. Du brauchst ein aktives Apple Developer Konto (99 $/Jahr) und ein Google Play Console Konto (einmalig 25 $). Du kannst mich als Nutzer mit eingeschränkten Rechten hinzufügen oder ich führe dich Schritt für Schritt durch den Prozess.
Wie lange dauert die Genehmigung?
Ich reiche deine App innerhalb der Lieferzeit deines Pakets ein. Die Review bei Google Play dauert meist ein paar Stunden bis 3 Tage, bei Apple in der Regel 24 bis 48 Stunden. Die Review-Zeit wird von den Stores gesteuert, nicht von mir.
Was passiert, wenn meine App abgelehnt wird?
Ich kümmere mich darum. Ich lese die Anmerkungen des Reviewers, nehme die nötigen Änderungen vor oder lege Einspruch ein und reiche die App erneut ein, bis sie genehmigt wird. Das ist in deinem Auftrag enthalten.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Dein Quellcode oder ein signiertes Build, App-Icon, Screenshots (die ich auch vorbereiten kann), eine kurze App-Beschreibung, dein Datenschutz-URL und Zugriff auf deine Store-Konten.
Mit welchen Frameworks und Sprachen arbeitest du?
Flutter, React Native, native Android (Kotlin/Java), native iOS (Swift/Objective-C), Ionic und Cordova.
Kannst du Fehler beheben, ohne die App einzureichen?
Ja. Das Basic-Paket umfasst ausschließlich Fehlerbehebung und Debugging, ohne Einreichung.
Brauche ich einen Mac, um eine iOS-App zu veröffentlichen?
Nein. Ich kümmere mich um den gesamten Build-, Sign- und Upload-Prozess auf meiner Seite, du brauchst keine spezielle Hardware oder Software.
