Ich werde immersive interaktive Prototypen und Erlebnisse erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde eine Gameplay-Funktion in deinem Unity-Projekt mit C# implementieren oder reparieren.
Dieses Angebot ist ideal, wenn du Hilfe bei:
- Gameplay-Mechaniken
- Fehlerbehebung
- UI-Logik und Interaktionen
- Systemverbesserungen oder kleinen Funktionen
Ich arbeite mit sauberem, strukturiertem Code und bestätige die Anforderungen immer vor Beginn, um sicherzustellen, dass das Ergebnis deinen Erwartungen entspricht.
️ Dieses Paket umfasst eine spezielle Funktion oder Reparatur.
Große Systeme, Multiplayer oder mehrere Funktionen erfordern ein individuelles Angebot.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang klar definieren können.
Lerne Giovani R kennen
Interactive and Immersive Experience Developer
- AusMexiko
- Mitglied seitDez. 2025
Sprachen
Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was gilt als eine Funktion?
Eine spezifische Gameplay-Mechanik, ein System oder eine Fehlerbehebung. Beispiele sind eine Fähigkeit, eine UI-Interaktion oder ein isoliertes Problem. Mehrere Funktionen oder große Systeme erfordern ein individuelles Angebot.
Stellen Sie den Quellcode zur Verfügung?
Ja. Alle erstellten oder modifizierten Skripte sind in der Lieferung enthalten.
Wirst du ein vollständiges Spiel oder ein großes System erstellen?
Nein. Dieses Angebot ist für kleine Funktionen oder Reparaturen. Vollständige Spiele oder große Systeme benötigen eine separate Vereinbarung.
Arbeitest du mit Multiplayer-Projekten?
Nein. Multiplayer-Funktionen oder -Systeme sind in diesem Angebot nicht enthalten.
Arbeitest du mit AR- oder VR-Projekten?
Nein. Dieses Angebot umfasst keine Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR) Entwicklung.
Arbeitest du mit bestehenden Unity-Projekten?
Ja. Dieses Angebot ist für bestehende Unity-Projekte gedacht.
