Ich modelliere und rigge Anime-3D-Charaktere für Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du einen individuellen Anime-3D-Charakter für dein Spiel? Ich verwandle dein Konzept, Sketch oder Referenzbild in ein poliertes, spielbereites Modell, das sich für Unity, Unreal Engine und andere Projekte eignet.
Als 3D-Charakterkünstler achte ich auf saubere Topologie, optimierte Meshes, UV-Mapping, benutzerdefinierte Normalen und stylisierte Toon-Schattierung, um deinem Charakter ein einzigartiges Aussehen zu verleihen.
Was du bekommst:
BASIS
- Einfaches 3D-Charakter-Mesh
- Kein Rigging oder Texturen
STANDARD
- Individuelles 3D-Charaktermodell
- Charakter-Rigging
- PNG-Texturen
PREMIUM
- Ausführliches Körper- und Facial-Rig
- Invertiertes Mesh für Outlines
- Benutzerdefinierte Facial-Normalen
- Haare- und Kleidung-Physik-Setup
- Custom Toon-Shader für Unity oder Unreal Engine
- PNG-Texturen und zusätzliche Shader-Maps
- Hochwertiges HD-Rendering
Egal, ob du ein Anime-Spiel entwickelst, an einem Indie-Projekt arbeitest oder einzigartige Spieleanlagen erstellst, helfe ich dir, deine Vision mit Qualität und Liebe zum Detail zum Leben zu erwecken.
Kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, um dein Konzept und technische Anforderungen zu besprechen. Komplexe mechanische Designs und bestimmte AI-generierte Referenzen können außerhalb meiner aktuellen Möglichkeiten liegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gerritt McGill kennen
Creative Branding, Packaging Design and 3D Character Modeling
- AusDeutschland
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Anime-3D-Charakter aus einem Referenzbild erstellen?
Ja! Du kannst Skizzen, Concept Art oder Referenzbilder bereitstellen, und ich nutze sie, um einen individuellen Anime-Stil-Charakter zu erstellen.
Wird der Charakter mit Unity und Unreal Engine kompatibel sein?
Ja! Modelle können je nach Projektanforderungen für gängige Spiel-Engines optimiert werden, einschließlich Unity und Unreal Engine.
Stellst du Charakter-Rigging bereit?
Ja! Ich biete Body-Rigging, Facial-Rigging und zusätzliche Setups für Haar- oder Kleidungs-Physik, je nach gewähltem Paket.
Kannst du Custom Toon-Shaders erstellen?
Ja! Ich kann stylisierte Toon-Shaders für Unity oder Unreal Engine liefern, zusammen mit den benötigten Texturen und Shader-Maps.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Lieferformate können FBX, OBJ, BLEND, PNG-Texturen und andere passende Dateien je nach Projektbedarf umfassen.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja! Schreib mir zuerst eine Nachricht, um dein Charakterkonzept, Komplexität, Rigging-Anforderungen und die bevorzugte Spiel-Engine zu besprechen.

