Ich werde individuelle DayZ-Items, Loot, Container und interaktive Assets erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Maßgeschneiderte Assets können einen DayZ-Server völlig anders wirken lassen, aber schlecht optimierte Modelle, ungeeignete Loot-Items oder Assets, die nicht zum Gameplay des Servers passen, können bei der Umsetzung mehr Arbeit verursachen.


Ich erstelle individuelle DayZ-Items, Loot, Container und interaktive Assets, die auf das Thema und die Spielmechanik deines Servers abgestimmt sind. Ob du einzigartige Überlebensausrüstung, individuelle Loot-Objekte, Aufbewahrungscontainer, Versorgungskisten, Umweltelemente oder interaktive Requisiten möchtest – ich verwandle deine Idee in ein praktisches In-Game-Asset.


Mein Fokus liegt auf sauberem Modellieren, passenden Texturen, optimierter Geometrie, richtiger Skalierung und spielbereiter Vorbereitung, damit die Assets nahtlos in dein Projekt integriert werden können.

Du kannst eine Referenz, ein Konzept, eine Skizze oder eine einfache Beschreibung dessen, was du möchtest, bereitstellen, und ich kümmere mich um die Asset-Erstellung.


Was ich erstellen kann:

  • Individuelle DayZ-Items & Loot
  • Container & Aufbewahrungsrequisiten
  • Interaktive Gameplay-Assets
  • Überlebens- und Umweltrequisiten
  • Individuelle 3D-Modelle & Texturen
  • Optimierte spielbereite Assets


Schreib mir mit deinem Konzept und den Projektanforderungen, bevor du bestellst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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georgecollins

game developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m a developer with hands-on experience in game customization and digital content creation. My projects can range from individual game assets to complete server environments and custom gameplay systems. I enjoy solving technical challenges and finding effective ways to make a client's idea work inside the game.

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