Ich erstelle Fix Minecraft KubeJS-Skript, benutzerdefinierte Rezepte, Minecraft-Datapacks, ftb-Quests
Über diesen Service
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Brauche benutzerdefinierte Minecraft-Rezepte, KubeJS-Skripte oder FTB Quests, die auch funktionieren?
Ich helfe Modpack-Erstellern, kaputte Skripte zu reparieren, Crafting anzupassen, Quests zu bauen und das Gameplay zu verbessern – ohne unnötige Komplikationen.
WAS ICH BIETE:
- KubeJS-Skript-Erstellung, Bearbeitung und Debugging
- Benutzerdefinierte Crafting-Rezepte und Rezeptentfernung
- KubeJS Create-Rezepte und Mod-Integration
- Minecraft-Datapack-Erstellung und -Fehlerbehebung
- FTB Quests-Setup, Questkapitel und Belohnungen
- RPG-Quests, Survival-Progression und Questlines
- Benutzerdefinierte Items, Loot-Tabellen und Item-Tags
- Game Stages und Rezept-Progression
- Forge-, Fabric- und NeoForge-Kompatibilitätschecks
- Modpack-Konfiguration, JSON-Fehlerbehebung und Testing
- CurseForge Modpack-Gameplay-Anpassung
Lass dein Modpack so funktionieren, wie du es dir vorgestellt hast.
Schreib mir vor dem Auftrag deine Minecraft-Version, Modliste und Projekt-Details.
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Lerne George R kennen
MINECRAFT GAME DEVELOPER, MODDING, SERVERS AND GAMEPLAY SYSTEM
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch
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FAQ
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Kannst du benutzerdefinierte Minecraft KubeJS-Skripte für mein Modpack erstellen?
Ja! Ich kann KubeJS-Skripte für Crafting-Rezepte, Item-Interaktionen, Gameplay-Mechaniken und Modpack-Progression basierend auf deiner Minecraft-Version und deinen Projektanforderungen erstellen und anpassen
Kannst du kaputte KubeJS-Skripte, Fehler und benutzerdefinierte Rezepte reparieren?
Absolut! Ich kann KubeJS-Skriptfehler, defekte Crafting-Rezepte, JSON-Probleme und Kompatibilitätsprobleme beheben. Sende mir deine Skripte, deine Minecraft-Version und Fehlerprotokolle, damit ich das Problem prüfen kann.
Unterstützt du Forge, Fabric und NeoForge Modpacks?
Ja! Ich arbeite mit Minecraft Java-Modpacks über Forge, Fabric und NeoForge. Die Kompatibilität hängt von deiner Minecraft-Version und den verfügbaren KubeJS-Modulen ab, kontaktiere mich daher vor dem Auftrag.
Kannst du benutzerdefinierte Crafting-Rezepte für Minecraft-Mods erstellen?
Ja! Ich kann Crafting-Rezepte hinzufügen, entfernen und ändern, einschließlich geformter, ungeformter und unterstützter modifizierter Maschinenrezepte. Ich kann auch Rezept-Zutaten, Ausgänge und Progressionsanforderungen konfigurieren.
Kannst du benutzerdefinierte FTB Quests und RPG-Progressionssysteme erstellen?
Ja! Ich kann FTB-Quests-Kapitel, Aufgaben, Abhängigkeiten, Belohnungen und Progressionspfade für Minecraft-RPG-, Überlebens- und Abenteuer-Modpacks konfigurieren. Teile mir deine Quest-Ideen und Modpack-Details mit.
Kannst du Minecraft Datapacks erstellen oder reparieren?
Ja! Ich kann unterstützte Minecraft Java-Datapacks erstellen und Fehler beheben, einschließlich benutzerdefinierter Rezepte, Loot-Tabellen, Funktionen, Tags und Gameplay-Änderungen. Bitte gib deine Minecraft-Version und Anforderungen an.
Kannst du KubeJS mit Create und anderen Minecraft-Mods integrieren?
Ja! Ich kann KubeJS-Rezepte und unterstützte Integrationen für Create und andere kompatible Mods konfigurieren. Die Integration hängt von den installierten Mods, verfügbaren Addons und der Minecraft-Version ab.
Kannst du ein bestehendes CurseForge-Modpack anpassen?
Ja! Ich kann bestehende CurseForge-Modpacks durch Aktualisieren von KubeJS-Skripten, benutzerdefinierten Rezepten, Datapacks und Quest-Konfigurationen anpassen. Gib mir deine Modliste, Konfigurationsdateien und gewünschte Änderungen.
Werden meine benutzerdefinierten Skripte, Rezepte und Quests getestet?
Ja! Ich teste die vereinbarten Änderungen in einer kompatiblen Minecraft-Umgebung, um Skriptfehler, Rezept-Konflikte und Quest-Konfigurationsprobleme zu prüfen. Größere Projekte können komplett getestet werden.
Was brauchst du von mir, bevor ich mit meinem Minecraft-Projekt beginne?
Sende bitte deine Minecraft-Version, Mod-Lader, Modpack-Dateien oder Modliste, relevante Skripte und eine Beschreibung dessen, was du brauchst. Für Bugfixes schicke Fehlerprotokolle oder Screenshots, damit ich die Arbeit einschätzen kann.
