Ich werde vollständige Unreal Engine Spielentwicklung durchführen, Unreal Engine Spiel erstellen, ue5 blueprint


Über diesen Service
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Hast du genug von Freelancern für Unreal Engine, die zu viel versprechen und mitten im Projekt verschwinden?
Ich erstelle polierte, spielbare Unreal Engine 4/5 Spiele für Indie-Studios und Startups, damit du eine marktreife Version bekommst, kein weiteres verlassenes Prototyp.
Ich baue komplette Spiele, Prototypen und Gameplay-Systeme in UE4/UE5 mit fortgeschrittenem Blueprint-Scripting und sauberem, optimiertem C++ in verschiedenen Genres, darunter FPS, RPG, Survival, Rennspiele, Horror und Open-World-Titel.
Inklusive Leistungen:
- 2D- & 3D-Spielentwicklung (PC, Mobile, Konsole, Web)
- Charaktereinrichtung, Animation & Interaktionssysteme
- KI-Verhaltensbäume und Kampfsysteme
- Multiplayer-/Online-Funktionalität und Backend-Integration
- Leveldesign, Umgebungsaufbau und Beleuchtung
- UI/UX-Implementierung und HUD-Design
- AR/VR-Entwicklung, plattformübergreifende Bereitstellung
- Spieloptimierung, Fehlerbehebung & Leistungstuning
- Veröffentlichungsunterstützung, damit dein Projekt startklar ist
Warum mit mir arbeiten?
Jahre praktische Erfahrung mit UE4/UE5, wartbarer Code für langfristige Stabilität, schnelle Reaktionszeit und zuverlässige Lieferung mit Support nach dem Launch.
Schreib mir vor der Bestellung, damit ich dein Projekt genau einschätzen kann. Lass uns deine Idee in eine echte spielbare Version verwandeln mit meinem Unreal Engine Game Development Service.
Lerne Genesis B. kennen
Game Dev and Senior Game UI Designer
- AusPolen
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 17 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Niederländisch, Russisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit Unreal Engine 4 oder Unreal Engine 5?
Beides, ich entwickle je nach Bedarf in UE4 oder UE5, wobei UE5 (derzeit Version 5.8) der empfohlene Standard für neue Projekte ist.
Verwendest du Blueprint oder C++?
Beides, je nachdem, was für dein Projekt am besten ist. Blueprint ist schneller für Prototyping und benutzerfreundliche Systeme; C++ wird für leistungskritische oder komplexe Backend-Systeme verwendet. Die meisten Projekte nutzen eine Mischung aus beidem.
Welche Spielgenres kannst du entwickeln?
FPS, Third-Person-Action, RPG, Survival, Rennspiele, Horror, Platformer, Puzzle, Strategie und Open-World-Titel, Unreal Engine unterstützt nahezu jedes Genre.
Kannst du Multiplayer-/Online-Funktionalität bauen?
Ja, Multiplayer- und Netzwerksysteme sind komplexer als Singleplayer-Versionen, daher werden sie meist separat geplant und kalkuliert. Schick mir deine Anforderungen für eine genaue, individuelle Angebotserstellung.
Kannst du auf PC, Mobile, Konsole und VR bereitstellen?
Ja, Unreal Engine unterstützt Windows, Mobile (iOS/Android), PlayStation, Xbox, Switch und VR/AR Plattformen. Für Konsolen-Deployments benötigst du deine registrierten Entwicklerkonten, da Sony, Microsoft und Nintendo den Zugang kontrollieren.
Bekomme ich während der Entwicklung Updates?
Ja, ich biete Meilenstein-Checks an, damit du den Fortschritt überprüfen und Anpassungen vor der finalen Version anfordern kannst, nicht nur bei der Lieferung.
Bekomme ich die vollständigen Quelldateien?
Ja, alle Pakete beinhalten vollständige Projekt-/Quelldateien (.uproject, .uasset), sofern nichts anderes vereinbart wurde. So behältst du das volle Eigentum und kannst unabhängig weiterentwickeln.
Unterschreiben Sie ein NDA?
Ja, ich bin bereit, vor der Projektbesprechung eine NDA zu unterschreiben, falls Vertraulichkeit wichtig ist.
Kannst du bei der Veröffentlichung meines Spiels helfen (Steam, App Stores usw.)?
Ja, ich gebe Anleitung und Unterstützung, damit dein Projekt startklar ist und richtig verpackt wird für deinen Ziel-Store.
