Ich erstelle eigene C#-Skripte und Spielsysteme für Unity

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Mykhailo B
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo! Brauchst du ein spezielles System für dein Unity-Spiel? Ich schreibe es sauber, schnell und einsatzbereit für dein Projekt.

Systeme, die ich erstelle:

  • Inventar- und Item-Systeme
  • Speicher- und Ladesysteme (PlayerPrefs / JSON)
  • Gegner-KI (Patrouille, Verfolgung, Angriff)
  • Spieler-Controller (2D / 3D)
  • UI-Logik (Menüs, HUD, Popups)
  • Dialogsysteme
  • Quest- und Zielsysteme
  • Spawner- und Wellen-Systeme
  • Shop- und Währungssysteme
  • Erfolgssysteme

Was du bekommst:

  • Sauberer, lesbarer C#-Code
  • Gut kommentiert, damit du jeden Teil verstehst
  • Einfach erweiterbar und anpassbar
  • In dein bestehendes Projekt integriert
  • Funktioniert auf Mobilgeräten und Desktop

Warum ich:

  • Mehr als 3 Jahre Unity-Entwicklungserfahrung
  • Code, den du wirklich pflegen kannst, kein Spaghetti-Code
  • Kein Copy-Paste aus dem Asset Store
  • Schnelle Lieferung, ehrliche Kommunikation
  • Kostenlose Überarbeitung, falls etwas nicht wie erwartet funktioniert


Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, beschreibe das System, das du brauchst, und ich sage dir genau, was möglich ist.

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Mykhailo B
  • AusPolen
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch, Polnisch
I am a Unity Developer with 3+ years of commercial experience in mobile and hybrid-casual game development. I specialize in gameplay mechanics, bug fixing, performance optimization, and polishing existing Unity projects. I have worked on released mobile games, integrated ad SDKs and analytics, and optimized projects for stable performance across devices. I write clean, scalable C# code following OOP and SOLID principles. If you need a reliable Unity developer to improve or build your game feel free to contact me.

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