Ich werde realistische oder semi-realistische Requisiten- oder Asset-Packs erstellen

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Geronimo
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Über diesen Service

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Hi! Schreib mir gerne eine Nachricht, um dein Projekt, den Zeitplan und die Preise zu besprechen. Ich erstelle dir ein maßgeschneidertes Angebot, das auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.


Ich beschränke mich nicht nur auf die Assets, die in diesem Gig gezeigt werden. Ich kann jeden Stil erstellen: realistisch, semi-realistisch, Low Poly, stilisiert, handgemalt und mehr. Ich freue mich, an einer Vielzahl von Modellen und Objekten zu arbeiten.


Wenn du Referenzen, Ideen oder Fotos hast, kann ich sie in hochwertige 3D-Assets umwandeln, die für Echtzeit-Rendering optimiert sind.


Ich benutze Maya für das Modellieren, Zbrush für das Sculpting. Substance Painter und Photoshop für das Texturieren. Marmoset Toolbag für das Rendern.


Dateiformate:

  • .png
  • .jpeg
  • .psd
  • .mp4 (für Rotationsanimation)
  • .mb
  • .ma
  • .fbx
  • .obj
  • .stl
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Geronimo

High Quality Game Ready 3D Assets for Unity and Unreal

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuni 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm Gerónimo Gorriarena, a 3D Generalist and Game Developer specialized in creating high-quality, game-ready assets for video games. I focus on delivering assets that not only look great but also perform perfectly in real-time engines like Unreal or Unity. I handle the entire 3D production pipeline — from concept art and modeling to UVs, texturing, optimization, and rigging — ensuring your assets are visually striking and technically efficient.

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