Ich optimiere GTA RP Server, behebe FiveM-Bugs, erstelle individuelle Gangs-Assets, arbeite als QBcore-Entwickler, ESX

G
gefarse
G
gefarse
Gefarse Andrea

Level 1

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ist dein GTA RP-Server bei hoher Spielerzahl am Abstürzen, wirft endlose Script-Fehler oder leidet unter hoher Latenz im Ressourcenmonitor? Als professioneller FiveM-Entwickler spezialisiere ich mich auf umfassende GTA RP-Serveroptimierung, schnelle Fehlerbehebung und individuelle Gang-Asset-Implementierungen für QBCore, ESX und QBox Frameworks.

Hör auf, deine Community durch niedrige FPS, Desync und instabile Mechaniken zu verlieren. Ich optimiere deine Umgebung, damit sie Spitzenleistungen bringt.

Warum meinen Service wählen?

Viele Entwickler fügen unoptimierte Assets einfach in ein Netzwerk ein, zerstören Textur-Speicher und verursachen script-bedingte Lags. Ich reinige manuell Datenbankabfragen, komprimiere schwere EUP-Kleidung und Fahrzeug-Assets und behebe defekte Script-Schleifen, um deine Server-Ressourcen-Monitor-Werte wieder in den grünen Bereich zu bringen.

Was dieses Gig beinhaltet:

  • GTA RP-Serveroptimierung: Deutlich geringerer Asset-MS-Verbrauch, Texturen komprimieren und Client-seitige Lags eliminieren.
  • Experten-Fehlerbehebung: Konsolen-Fehlerströme bereinigen, defekte Scripts reparieren und Datenbank-Indexierung optimieren.
  • Individuelle Gang-Assets & EUP: Fehlerfreie Konfiguration von individuellen Gang-Westen, Kleidungspacks und Fahrzeug-Livery-Setups.
  • Anti-DMCA Asset Debadging

ICH KONTAKTIERE DICH VOR DER BESTELLUNG!

Lerne Gefarse Andrea kennen

Gefarse Andrea

Multi Engine Game Developer , Server Architecture and VFX Expert

4,9(14)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Spanisch, Französisch, Englisch, Deutsch, Italienisch, Urdu, Tschechisch, Portugiesisch, Dänisch, Japanisch, Chinesisch
Full-stack game developer and technical architect specializing in high-performance multiplayer systems. With deep expertise across Roblox Studio (Luau), FiveM/GTA RP (QBCore/ESX optimization), Minecraft network deployment (Forge/Fabric modpacks), and Unreal Engine/Unity (Niagara VFX), I engineer production-ready virtual environments. I focus on low-latency asset compression, database synchronization (SQL/DataStores), and robust bug fixing. Whether building games from scratch or optimizing servers for peak player counts, I deliver clean code. ¡Hablo español! Let’s build your vision.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung