Ich erstelle 3D-Spielwaffen, Schusswaffen und Nahkampf-Assets

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Gaurav Kumar
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Erstelle realistische oder stilisierte 3D-Waffen, die speziell für FPS-, TPS- und RPG-Videospiele entwickelt wurden. Von modernen taktischen Schusswaffen, Militärausrüstung und futuristischen Sci-Fi-Blastern bis hin zu mittelalterlichen Schwertern, Äxten und Fantasy-Bögen – jedes Modell wird mit sauberer Hard-Surface-Geometrie und spiel-Engine-optimierter Gestaltung gefertigt.

Was du bekommst

  • FPS-optimierte Gestaltung: Hochdichte Details in First-Person-Bereichen mit sauberer, quad-dominanter Topologie.
  • Getrennte bewegliche Teile: Abzüge, Magazine, Schlitten, Bolzen, Zielfernrohre und Sicherheits-Schalter, getrennt für einfache Rigging- und Nachlade-Animationen.
  • 4K/2K PBR-Texturierung: Realistische Verwitterung, Kantenabnutzung, metallischer Glanz und Mikrokratzer via Substance Painter (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Lieferbare Formate: .FBX, .OBJ, .BLEND, .MAX, mit vollständigen Texturordnern und optionalen Unreal/Unity-Material-Presets.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Gaurav Kumar

3D Character Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
Welcome! I am a professional 3D Character Artist specializing in digital sculpting, game assets, and 3D print-ready models. With strong proficiency in ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, and Photoshop, I transform 2D concepts into highly detailed 3D characters with optimized topology and realistic textures. Client satisfaction, attention to detail, and timely delivery are my top priorities. Send me a message and let’s discuss your project!

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