Ich entwickle ein Horrorspiel in Unreal Engine 5 mit Blueprint

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Gaston
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Über diesen Service

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WAS BIETE ICH AN?

Ich entwickle Horror-Spiele, spielbare Prototypen und Gameplay-Systeme in Unreal Engine 5 mit Blueprints, mit Fokus auf Atmosphäre, Erkundung, Gameplay, Gegner-KI und interaktive Systeme.

Egal, ob du eine komplette Idee für ein Horror-Spiel hast oder spezielle Mechaniken in deinem Unreal Engine-Projekt umgesetzt werden sollen, ich kann dir helfen, dein Konzept in ein spielbares und funktionierendes Erlebnis zu verwandeln.


ÜBER MICH


Ich bin ein unabhängiger Spieleentwickler mit Schwerpunkt auf Unreal Engine 5 und Blueprint-Programmierung, mit 5 Jahren Erfahrung in der Entwicklung eigener Projekte.

Mein Ansatz verbindet Gameplay, Atmosphäre, Erkundung, KI und Umwelt-Storytelling, um immersive Horror-Erlebnisse zu schaffen, die die Spieler fesseln.


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?


5 Jahre Erfahrung mit Unreal Engine

Spezialisiert auf Horror-Spielentwicklung

Erfahren in Blueprint-Programmierung

Entwicklung von Gameplay- und Interaktionssystemen

Erfahrung als unabhängiger Spieleentwickler

Unreal Engine Instructor auf Udemy seit 2023

Klare und professionelle Kommunikation

Lösungen, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind


WICHTIG



Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen im Detail besprechen können.

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Gaston

Indie game developer in Argentina for the past 5 years and Udemy instructor

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Portugiesisch, Englisch
I have developed several independent horror game projects using Unreal Engine 5, focusing on gameplay systems, enemy AI, puzzles, and interactive mechanics. I have also been an instructor on Udemy since 2023, where I teach how to create horror games from scratch. Additionally, I have more than 10 years of experience as a video editor using CapCut for my YouTube channel.

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