Ich entwickle ein Horrorspiel in Unreal Engine 5 mit Blueprint


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
WAS BIETE ICH AN?
Ich entwickle Horror-Spiele, spielbare Prototypen und Gameplay-Systeme in Unreal Engine 5 mit Blueprints, mit Fokus auf Atmosphäre, Erkundung, Gameplay, Gegner-KI und interaktive Systeme.
Egal, ob du eine komplette Idee für ein Horror-Spiel hast oder spezielle Mechaniken in deinem Unreal Engine-Projekt umgesetzt werden sollen, ich kann dir helfen, dein Konzept in ein spielbares und funktionierendes Erlebnis zu verwandeln.
ÜBER MICH
Ich bin ein unabhängiger Spieleentwickler mit Schwerpunkt auf Unreal Engine 5 und Blueprint-Programmierung, mit 5 Jahren Erfahrung in der Entwicklung eigener Projekte.
Mein Ansatz verbindet Gameplay, Atmosphäre, Erkundung, KI und Umwelt-Storytelling, um immersive Horror-Erlebnisse zu schaffen, die die Spieler fesseln.
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?
5 Jahre Erfahrung mit Unreal Engine
Spezialisiert auf Horror-Spielentwicklung
Erfahren in Blueprint-Programmierung
Entwicklung von Gameplay- und Interaktionssystemen
Erfahrung als unabhängiger Spieleentwickler
Unreal Engine Instructor auf Udemy seit 2023
Klare und professionelle Kommunikation
Lösungen, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind
WICHTIG
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen im Detail besprechen können.
Lerne Gaston kennen
Indie game developer in Argentina for the past 5 years and Udemy instructor
- AusArgentinien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Portugiesisch, Englisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ein Speicher-/Ladesystem hinzugefügt werden?
Ja. Die Speichern/Laden-Funktion kann als zusätzliche Option hinzugefügt werden.
Kannst du Gegner-KI erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Gegner-KI erstellen, inklusive Patrouillen, Spielererkennung, Verfolgung, Angriffe, Hören und andere Verhaltensweisen.
Kannst du Rätsel und interaktive Systeme erstellen?
Ja. Ich kann Türen, Schlüssel, Code-Panels, Gegenstandsinteraktionen, Logikrätsel und andere individuelle Gameplay-Systeme entwickeln.
Arbeitest du mit Fab-Assets?
Ja. Ich kann die Fab-Assets integrieren, die du bereitstellst, vorausgesetzt, du besitzt die entsprechende Lizenz.
Kannst du individuelle Horror-Mechaniken erstellen?
Ja. Ich kann maßgeschneiderte Spielsysteme in Unreal Engine 5 mit Blueprints entwickeln, basierend auf den Anforderungen deines Projekts.

