Ich portiere, repariere, rigge oder erstelle eigene VRChat-Assets, SFM-Waffen, GMod-Assets, MMD

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Garry
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen.


Wenn du deine 3D-Assets und Modelle für Spiele und Animationen portieren, riggen, reparieren oder konvertieren lassen möchtest, bist du hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Arbeit mit VRChat-Avataren, Garrys Mod-Playermodels, Source Filmmaker (SFM)-Modelle, Left 4 Dead 2-Addons, TF2-Modellen und FiveM-Custom-Peds. Egal, ob du bereits ein Modell hast oder Hilfe bei der Reparatur eines defekten brauchst, ich sorge dafür, dass es voll funktionsfähig, optimiert und einsatzbereit ist.


Was ich anbiete:

  • Model-Portierung
  • Reparatur von gebrochenen Knochen, Gewichten und Animationen
  • Plattformübergreifende Konvertierung
  • VRChat-Avatar-Setup
  • GMod / SFM / L4D2 Source-Engine-Modellzusammenstellung
  • FiveM-Ped-Erstellung
  • Textur-Reparatur und Materialeinrichtung
  • Model-Optimierung für Leistung und Spielkompatibilität


Ob dein Modell:

  • Nicht richtig riggt ist
  • Nach dem Import kaputt ist
  • Nicht mit deiner Spiel-Engine kompatibel ist
  • Oder eine vollständige Konvertierung und Einrichtung braucht


Ich werde es reinigen, reparieren und so vorbereiten, dass es genau wie gewünscht funktioniert.

Mein Ziel ist es, hochwertige, spielbereite Assets zu liefern, die voll funktionsfähig und optimiert sind für Leistung und Kompatibilität auf verschiedenen Plattformen.


Schick mir einfach dein Modell und deine Anforderungen, und ich kümmere mich um den Rest.

Lass uns deinen Charakter oder dein Asset zum Leben erwecken

Danke.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Garry

Creating Mind Blowing Designs

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Hello, I'm Garry Newman, a skilled 3D artist with years of experience creating high-quality custom models, characters, assets, environments, and maps for Source Engine, Source 2, Unity, and Vrchat. I specialize in developing custom player models, avatars, props, and game-ready assets for roleplay, gaming, and streaming communities. I also design optimized environments and maps. My goal is to provide detailed, polished, and reliable work that meets your project requirements while maintaining the highest quality standards. I look forward to working with you, Thank you.

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