Ich werde eigene oder portierte 3D-Charaktere für sfm, gmod und source engine spiele erstellen oder portieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo
Professioneller Service für das Portieren von Custom SFM-Modellen und die Erstellung von Source Engine-Charakteren.
Ich portiere professionell SFM-Modelle, erstelle oder rigge einen individuellen Charakter und richte die Source Engine ein. Ob du bereits ein 3D-Modell hast, das für SFM konvertiert werden soll, oder einen eigenen Charakter basierend auf deinem Konzept möchtest – ich helfe dir, deine Idee in ein spielbereites Modell umzuwandeln.
Ich arbeite mit verschiedenen Charakterstilen und kann den Workflow an die spezifischen Anforderungen deines Projekts anpassen.
Was ich machen kann:
Bestehende 3D-Modelle für SFM/Source Engine portieren
Individuelle Charaktere aus Referenzen oder Konzepten erstellen
Charaktere für Animationen riggen
Materialien und Texturen einrichten
Gesichtsausdrücke und Flexes hinzufügen
Körpergruppen und Modellvarianten erstellen
Modelle für Source Engine optimieren
Modelle für SFM kompilieren und vorbereiten
Zögere nicht, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit ich dein Modell, Referenzen, Dateien und Anforderungen prüfen und das passende Paket empfehlen kann.
Lass uns deinen Charakter in ein professionelles SFM/Source Engine Modell verwandeln, das bereit für Animationen und Filmproduktionen ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne HE KEZY kennen
Get Your Dream Custom Character Here
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Charakter erstellen, wenn ich nur Concept Art oder Referenzen habe?
Ja. Ich kann einen individuellen Charakter basierend auf deinem Concept Art, Referenzbildern oder detaillierten Designanforderungen erstellen.
Kannst du die einzigartigen Merkmale meines Charakters während des Portierens bewahren?
Ja. Ich arbeite daran, wichtige Details wie Kleidung, Accessoires, Texturen, Körpergruppen, Gesichtszüge und andere individuelle Elemente zu erhalten.
Kannst du mit einem Charakter arbeiten, der ursprünglich nicht für SFM gemacht wurde?
Ja. Ich kann Modelle aus verschiedenen 3D-Formaten und Quellen anpassen und für SFM oder kompatible Source Engine-Projekte vorbereiten.

