Ich erstelle game-ready 3D-Kleidung und Outfits für Charaktere


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Auf der Suche nach individueller 3D-Kleidung für deinen Spielcharakter?
Ich erstelle detaillierte, game-ready 3D-Kleidung und Charakter-Outfits mit Blender und CLO3D, mit sauberer Geometrie, optimierter Topologie, UV-Mapping und realistischen Texturen.
WAS ICH KREIERE
- Hoodies, Jacken, Shirts und Hosen
- Taktische Outfits und Rüstungen
- Fantasy- und Sci-Fi-Kleidung
- Streetwear und legere Outfits
- Modulare Kleidung und individuelle Charaktergewänder
GAME READY SERVICES
- 3D-Kleidungsmodellierung
- Retopologie und Mesh-Optimierung
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung und Materialien
- Figurpassform
- Rigging und Weight Painting
- FBX-, OBJ- und Blender-Dateien liefern
Ich bereite Kleidungs-Assets für passende Unreal Engine-, Unity-, VR- und weitere Game-Workflows basierend auf deinen Projektanforderungen vor.
WARUM DU MICH WÄHLST?
- Saubere, gut organisierte 3D-Modelle
- Detailliertes Garment-Design
- Geeignete Topologie und UV-Layouts
- Individuelle Arbeiten basierend auf deinen Referenzen
- Klare Kommunikation
BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG.
Schicke mir dein Charaktermodell, Kleidungsreferenzen, Zielplattform und gewünschtes Dateiformat, damit ich Kompatibilität, Preis und Lieferzeit bestätigen kann.
LASS UNS deine Charakter-Outfits zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne James M. kennen
3D Bag And Clothing Designer, CLO3D Specialist
- AusKolumbien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Kleidung für Unreal Engine und Unity erstellen?
Ja. Ich bereite Kleidungs-Assets für passende Unreal Engine- und Unity-Workflows vor. Gib mir bitte dein Charaktermodell und technische Anforderungen, damit ich die Kompatibilität bestätigen kann.
Kannst du Kleidung für meinen bestehenden 3D-Charakter erstellen?
Ja. Bitte sende mir dein Charaktermodell, Referenzbilder und den gewünschten Kleidungsstil. Ich beurteile das Modell vor dem Start.
Stellst du game-ready Retopologie und UV-Mapping bereit?
Ja. Ich liefere saubere Retopologie, Mesh-Optimierung und geordnete UV-Mapping entsprechend den Anforderungen deines Projekts.
Kannst du die Kleidung an meinen Charakter riggen?
Ja. Ich kann Kleidung riggen und weight painten an ein bereitgestelltes kompatibles Skelett. Bitte sende Charakter und Rig vor der Bestellung.
Erstellst du realistische und stilisierte Kleidung?
Ja. Ich kann realistische, stilisierte, Fantasy-, Sci-Fi-, taktische und lässige Kleidungsstile erstellen.
Welche Dateiformate lieferst du?
Je nach Projekt liefere ich FBX-, OBJ- und Blender-Quelldateien. Andere Formate können vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du ein komplettes Charakter-Outfit erstellen?
Ja. Ich kann koordinierte Outfits aus Jacken, Shirts, Hosen, Rüstungsstücken und Accessoires erstellen. Die Stückzahl hängt vom Paket ab.
Stellst du LODs und die Integration in Game Engines bereit?
Das lässt sich als Zusatzleistung besprechen. Bitte gib Engine, Plattform und technische Spezifikationen vor der Bestellung an.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Ich brauche Referenzbilder oder ein Konzept, dein Charaktermodell falls vorhanden, Zielplattform, gewünschten Stil und erforderliche Exportformate.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, insbesondere für komplette Outfits, Rigging, benutzerdefinierte Charaktere und plattformspezifische Anforderungen. So legen wir den genauen Umfang fest und vermeiden Kompatibilitätsprobleme.

