Ich werde Gesichtserkennung ARKit52Rig3D für Facial Tracking, sprechenden Kopf, WebCam-Avatar-Tracking, GLB ThreeJS
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Suchst du professionelle 52 ARKit Blendshapes und Facial Rigging für deinen 3D-Charakter, VTuber-Avatar, VRM-Modell, VRChat-Avatar, Spielcharakter oder Echtzeit-Facial-Tracking-Projekt?
Ich kann ein hochwertiges 52 ARKit-Blendshape-System erstellen und einrichten, das auf genaue Gesichtsausdrücke, Lip-Sync, Facial Tracking und Echtzeit-Animation optimiert ist. Ob du einen Charakter transformieren, reparieren und optimieren willst, oder von Grund auf neu erstellen möchtest – ich helfe dir dabei und er wird sehr detailliert aussehen.
Meine Leistungen umfassen;
- 52 ARKit Blendshapes
- ARKit-Facial-Blendshape-Setup
- Facial Rigging und Facial Animation
- Gesichtsausdrücke und Mundformen
- Weiches Weight Painting
- Morph-Ziele Phoneme
- Real-Time WebGL
- Real-Time AI-Avatar
- VRM-Avatar-Modellimport
- Live-ähnliche Gesichtsausdrücke
- Retopologie
- UV-Mapping
- 3D GLB-Modell-Optimierung
- Sprechkopfabrig
- Real-Time Viseme Lip-Sync
- Streaming- und VTubing-Avatare
- Saubere Topologie
- Gesichtsausdruck-Menü
Kontaktiere mich jetzt, bevor du bestellst. Ich erstelle Avatare für Spiele, Druck und Animation, auch für Filme
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