Ich werde eine gamifizierte App für Bildung oder Training entwickeln

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Gabriel S.
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Über diesen Service

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„Ich werde gamifizierte Trainings-, Bildungs- und Loyalitätsprogramme entwerfen“

Gig-Beschreibung:

Möchtest du Engagement, Motivation und Lernergebnisse durch Gamification verbessern? Ich spezialisiere mich auf die Gestaltung immersiver, interaktiver gamifizierter Erlebnisse für Unternehmensschulungen, Bildung und Loyalitätsprogramme und helfe Unternehmen, ansprechendere und effektivere Lösungen zu schaffen.

Mit über 15 Jahren Erfahrung in Spieldesign, UI/UX und interaktiven Medien habe ich mit EdTech-Unternehmen, Firmenkunden und Einzelhändlern zusammengearbeitet, um KI-gestützte Lernsysteme, AR-verbesserte Schulungserlebnisse und interaktive Loyalitätsprogramme zu entwickeln, die Ergebnisse liefern.


Was ich anbiete:

Gamification-Strategie: Maßgeschneiderte Frameworks für Schulungen, Lernen und Engagement. Jedes Projekt wird individuell auf deine Branche abgestimmt.

Engagement-Mechaniken: Level, Belohnungen, Bestenlisten, Storytelling & Herausforderungen.

Unternehmensschulungen & E-Learning: Lernen mit spielbasierten Mechaniken transformieren.

Loyalitäts- & Kundenbindungsprogramme: Kundenbindung und Engagement aufbauen.

UI/UX-Design für gamifizierte Systeme: Intuitive, auffällige und benutzerfreundliche Designs.

Tools & Technologien: Unity, Figma, Adobe Creative Suite, DaVinci Resolve, KI-Tools

Lerne Gabriel S. kennen

Gabriel S.

Gamification Behavioral Systems Designer Health Training Cybersecurity

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • Sprachen

    Griechisch, Englisch
Gamification & Behavioral Systems Designer with 10+ years’ experience creating interactive systems that improve engagement, learning, and behavior change across health, training, and corporate environments. I design gamified platforms, cognitive systems, and immersive learning experiences that turn complex requirements into intuitive user journeys. Skilled in Unity-based development, AI-assisted workflows, product logic, progression systems, scoring mechanics, feedback loops, and stakeholder collaboration from ambiguity to shipped outcomes.

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