Ich werde 3D-Spielumgebungen, 3D-Szenen, Spielkarten und Leveldesigns in Unity und Unreal Engine erstellen.

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Über diesen Service

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Willkommen bei deinem Partner für dein nächstes Level im Spiele-Umfeld!


Hallo, ich bin ein professioneller Unreal Engine Level Designer mit 4 Jahren Erfahrung in der Erstellung immersiver, optimierter und visuell beeindruckender Spielwelten mit Unreal Engine 4 & 5.


Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung AAA-Qualität Level Designs für Spiele, Simulationen, architektonische Visualisierungen und kinoreife Erlebnisse. Egal, ob du ein Open-World-Abenteuer, einen Sci-Fi-Shooter oder einen stimmungsvollen narrativen Raum baust, ich sorge dafür, dass jede Umgebung sorgfältig gestaltet, leistungsoptimiert und detailreich ist.


Was ich anbiete:

  • Individuelles Level Design (für Spiele, Simulationen & Kinoprojekte)
  • Realistische Umgebungen erstellen (Innen- und Außenbereiche)
  • Beleuchtung, Post-Processing & Atmosphäreneinstellungen
  • Modulare Asset-Integration & Optimierung und mehr


️ Tools, die ich verwende:

  • Unreal Engine 4 & 5 (Blueprints + Level Design Tools)
  • Quixel Megascans & Marketplace Assets
  • World Partition, Lumen


Warum mit mir arbeiten?

  1. Schnelle Kommunikation & klares Projektverständnis
  2. Kooperativer Workflow mit Meilenstein-Reviews
  3. Lieferung, die auf deine Vision und Gameplay-Ziele abgestimmt ist


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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Gamescape S
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2025
  • ⌀ Antwortzeit11 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hi, I'm a professional Unreal Engine Level Designer with 4 years of experience creating immersive, optimized, and visually stunning game worlds using Unreal Engine 4 & 5. I specialize in crafting AAA-quality level designs for games, simulations, architectural visualization, and cinematic experiences. Whether you're building an open-world adventure, a sci-fi shooter, or a moody narrative space, I ensure every environment is carefully designed, performance-optimized, and rich in detail.

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