Ich erstelle spielbereite 3D-Spielkunst in deinem gewünschten Stil

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle saubere, stilisierte lowpoly 3D-Spiel-Assets mit optimierter Topologie, richtigen Pivot-Punkten und einheitlicher Kunstrichtung. Jedes Modell ist so gebaut, dass es direkt in dein Projekt integriert werden kann, mit minimalem Aufwand und maximaler Leistung.

Alle Assets beinhalten:

  • OBJ-, FBX-, GLB- und Blend-Dateien
  • 2 LODs für effiziente Performance
  • 2K-Texturset (Albedo, Roughness, Normal, Metallic, wenn passend)
  • Saubere UVs + stilisierte, gut lesbare Materialien
  • Richtige Pivot-Platzierung für Animationen oder Scripting
  • Game-ready Export für jede Engine (Unity, Unreal, Godot, Roblox usw.)

Ich spezialisiere mich auf Requisiten, Möbel, Werkzeuge für Werkstätten, Outdoor-Items, Baumaterialien und stilisierte Umgebungs-Assets. Egal, ob du eine einzelne Requisite oder ein vollständiges thematisches Pack brauchst, ich liefere saubere, konsistente Modelle, die einsatzbereit sind.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Trying to earn from what I have learned

  • AusKanada
  • Mitglied seitNov. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I love working in 3d. I have over two years of experience working in blender. and about 2 years in Godot Game Engine. Some of my favorite projects I have done are recreating some of the toys I used to play with, modeling them, and shading them to scale. I am hoping to put the skills I have learned so far to real use, and also learn from real work experience in this field.

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