Ich entwickle Unity VR, xr, meta quest, VR-Trainingssimulation OpenXR-Erlebnisse

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Fahid Habib
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Über diesen Service

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Ich entwickle Unity VR- und XR-Erlebnisse für Meta Quest, Oculus und OpenXR.

Ich kann dir dabei helfen, einen funktionierenden VR-Prototyp, eine Schulungssimulation, ein Bildungserlebnis, eine Produktdemo oder ein interaktives VR-Modul mit Unity XR Interaction Toolkit und OpenXR zu erstellen.

Was ich entwickeln kann:

Meta Quest / Oculus VR-Setup

Unity XR Interaction Toolkit-Setup

OpenXR-Konfiguration

VR-Hand/Controller-Interaktion

Objekt greifen und werfen

Ray-Interaktion und VR-UI

Teleportation und flüssige Fortbewegung

Grundlegende VR-Spielsysteme

Prototypen für Schulungssimulationen

Bildungs-VR-Erlebnisse

Produktdemoszenen

VR-Bugfixing und Leistungsoptimierung

Dieses Gig ist ideal für Kunden, die einen spielbaren VR-Prototyp, ein funktionierendes Meta Quest-Interaktionssystem oder Hilfe bei der Behebung eines bestehenden Unity VR-Projekts benötigen.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich deine Unity-Version, das Ziel-Headset, SDKs, Assets, Projektdateien und benötigte Funktionen überprüfen kann.

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Fahid Habib

Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I specialize in Unity game development with a strong focus on practical, production-ready results. What I can help with: • Unity 2D, 3D game development • VR development for Meta Quest • AR development using AR Foundation • Multiplayer using Photon, Fusion • Android and iOS mobile game development • Firebase, ads, analytics, and in-app purchases • Game optimization, FPS improvement, memory reduction, and build fixing • WebGL, mobile publishing support • Bug fixing My work style is simple: understand the problem, explain the best solution, build cleanly, test carefully, and keep you updated.

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