Ich werde Unity-Multiplayer mit Photon Fusion, PUN, Mirror oder Fishnet entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde Unity-Multiplayer-Systeme mit Photon PUN 2, Photon Fusion, Mirror, Netcode for GameObjects oder Firebase entwickeln oder reparieren.
Ich kann bei folgendem helfen:
Multiplayer-Lobby
Raumerstellung und Beitritt
Spielersynchronisation
Matchmaking
Echtzeit-Spielsysteme
Rundenbasierte Systeme
Photon PUN 2 Integration
Photon Fusion Einrichtung
Mirror-Netzwerk
Unity Netcode for GameObjects
Firebase Login, Datenbank, Bestenliste und Cloud-Daten
Fehlerbehebung bei Multiplayer
Guter Multiplayer braucht saubere Planung. Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit ich dein Spiel, die Anzahl der Spieler, Zielplattform und aktuellen Projektstatus besser verstehe.
Lerne Fahid Habib kennen
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellen Sie Quellcode zur Verfügung?
Ja, Quellcode ist enthalten, sofern wir nichts anderes vor Beginn vereinbaren.
Kannst du an meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Bitte sende Details, Screenshots, Konsolenfehler oder ein kurzes Video des Problems.
Erstellst du Kunst und Assets?
Ich kann Assets integrieren, aber benutzerdefinierte Kunst, 3D-Modelle, Sounds, Musik und bezahlte Plugins sind nur enthalten, wenn wir das in einem individuellen Angebot vereinbaren.
Können Sie mein Spiel veröffentlichen?
Ich kann bei Build-Vorbereitung und Veröffentlichungsunterstützung helfen. Die Store-Einreichung hängt von deinem Entwicklerkonto und den Plattformanforderungen ab.
Kannst du Multiplayer-Bugs beheben?
Ja, aber ich muss zuerst deine aktuelle Netzwerklösung, Code-Struktur und Fehlerdetails prüfen.
Kannst du mein Spiel optimieren?
Ja. Ich kann FPS, Speicherverbrauch, Ladezeiten, Objekt-Pooling, Draw Calls, Asset-Nutzung und mobile Leistung verbessern.

