Ich werde eine professionelle Spieloptimierung mit Unreal Insights oder Unity Profiler durchführen

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Über diesen Service

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Fehlen deine Frame-Zeiten die Zielwerte? Droppen deine Frames oder stottert dein Spiel bei Draw Calls? Blind Polygonreduzierungen werden deine Framerate nicht retten. Du brauchst wissenschaftliches Profiling.

Ich biete datenbasierte Spieloptimierung für Unity und Unreal Engine an. Ich führe Trace-Diagnosen mit professionellen Engine-Profilern durch, um genau zu erkennen, wo dein Frame-Budget gesprengt wird.

Subsysteme Ich diagnostiziere & behebe:

  • CPU-Flaschenhälse: Script-Overhead auf der Main-Thread, Physik-Overhead, ineffiziente Updates und Garbage Collection (GC) Spikes.
  • GPU-Flaschenhälse: Zu viele Draw Calls, Micro-Triangles ohne LODs, Overdraw in transparenten Renderqueues und Textur-Bandbreitenverbrauch.
  • Memory-Architektur: Permanente Lecks finden, Asset-Bundles verwalten und Addressables für plattformübergreifende Kompatibilität optimieren (PC/Console/Steam Deck).

So funktioniert's:

  1. Baseline-Profiling: Ich erstelle einen isolierten Test-Build, um Telemetrie-Diagramme zu generieren.
  2. Isolation: Ich finde deine Frame-Overruns mit Unreal Insights, Unity Profiler oder RenderDoc.
  3. Behebung: Ich refaktoriere teuren Code, Shader und Asset-Pipelines.
  • Hör auf zu raten, warum dein Spiel laggt. Lass uns dein Frame-Budget sichern. Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Engine-Version.

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Fenix g

Game Tester and QA Specialist, Indie Games, Mobile, PC, Roblox and Bug Reports

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Indonesisch, Französisch, Spanisch
I am a game dev i build and review any forms of application our game deserves more than a casual play-through. I provide professional game testing and QA bug reporting for indie developers, solo creators, and small studios who need real feedback before they ship.

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