Ich werde saubere Topologie und UV-Unwrapping für spielbereite Modelle erstellen

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Abdul H
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Über diesen Service

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Suchst du nach sauberer Topologie und richtigem UV-Mapping für dein 3D-Modell?

Du bist hier genau richtig.

Ich biete professionelle Retopology- und UV-Unwrapping-Dienste für:

Charaktere Spiel-Props Hard Surface Modelle Produktmodelle Sculpted Meshes High Poly zu Low Poly Konvertierung

Was du bekommst

  • Saubere Quad-Topologie
  • Richtiger Edge Flow
  • Optimiertes Mesh für Animation oder Spiele
  • Keine überlappenden UVs
  • Game-Ready Topologie
  • FBX / OBJ / BLEND Datei

Warum du mich wählen solltest?

Sauberer und organisierter Arbeitsablauf Schnelle Reaktion Hochwertige Topologie Anfängerfreundliche Kommunikation Kundenzufriedenheit steht an erster Stelle

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Modellen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abdul H
  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
“I am a Unity 3D Environment Designer with skills in modeling, texturing, and lighting. I create optimized and visually stunning game environments for indie developers and studios. My focus is on performance, detail, and delivering scenes that are ready to use in your game projects. Let’s bring your game world to life!”

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