Ich modellieren einen 3D-Charakter, 3D-Spiel-Assets für Unity oder Unreal Engine

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ANAS FARHAN
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter, optimierter und spielbereiter 3D-Modelle, die für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine geeignet sind.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung (stilisiert oder realistisch)
  • Spielbereite 3D-Assets (Requisiten, Umgebungen, Waffen usw.)
  • Low-Poly- & High-Poly-Modelle
  • UV-Mapping & Texturierung (PBR)
  • Rig-fähige Modelle (auf Anfrage)
  • Optimierung für Unity & Unreal Engine


Verwendete Tools:

  • Blender / Maya / ZBrush
  • Substance Painter
  • Unreal Engine


Bitte stelle bereit:

  • Referenzbilder oder Skizzen
  • Beschreibung des Charakters/Assets
  • Bevorzugter Stil (realistisch, cartoonhaft, stilisiert)
  • Zielplattform (Unity, Unreal, Mobilgerät usw.)


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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ANAS FARHAN

Expert Unreal Engine Game Developer

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch
Welcome! I'm Anas Farhan, an experienced Unreal Engine developer With a degree in Game Design and Game Development from Epic Games, I provide comprehensive game development for PC, Mobile, VR (Oculus, WMR), PlayStation, and Xbox. I've collaborated with renowned studios, managing teams to create high-quality, immersive games from concept to launch including art, animation, level design, AI, UI/UX, and multiplayer features. Client satisfaction is my top priority. I offer consultations and demo projects to ensure confidence before scaling up.

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