Ich modellieren einen 3D-Charakter, 3D-Spiel-Assets für Unity oder Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter, optimierter und spielbereiter 3D-Modelle, die für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine geeignet sind.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung (stilisiert oder realistisch)
- Spielbereite 3D-Assets (Requisiten, Umgebungen, Waffen usw.)
- Low-Poly- & High-Poly-Modelle
- UV-Mapping & Texturierung (PBR)
- Rig-fähige Modelle (auf Anfrage)
- Optimierung für Unity & Unreal Engine
Verwendete Tools:
- Blender / Maya / ZBrush
- Substance Painter
- Unreal Engine
Bitte stelle bereit:
- Referenzbilder oder Skizzen
- Beschreibung des Charakters/Assets
- Bevorzugter Stil (realistisch, cartoonhaft, stilisiert)
- Zielplattform (Unity, Unreal, Mobilgerät usw.)
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne ANAS FARHAN kennen
Expert Unreal Engine Game Developer
- AusDeutschland
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du sowohl Charakter- als auch Umwelt-Assets erstellen?
Ja, ich kann Charaktere, Requisiten und Umgebungs-Assets für Spiele erstellen.
Funktionieren die Modelle in Unity oder Unreal Engine?
Absolut! Alle Modelle sind optimiert und in kompatiblen Formaten exportiert.
Welche Dateiformate erhalte ich?
FBX, OBJ, BLEND oder jedes andere Format, das du bevorzugst.
