Ich entwerfe Spielkarte 3D-Umgebung Level-Designer in Unreal Engine Unity oder Blender
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Ich entwerfe 3D-Spielkarten, Umgebungen & Levels in Unreal Engine, Unity oder Blender
Suchst du einen 3D-Spielumgebungsdesigner, der deine Spielwelt zum Leben erwecken kann? Ich mache Spielkarten, Level-Design und immersive 3D-Umgebungen mit Unreal Engine, Unity und Blender.
Ich helfe Spieleentwicklern, Studios und Indie-Schöpfern, hochwertige, optimierte, low poly, high poly, cartoonartige, realistische, VR AR, stylisierte 3D-Umgebungen zu bauen, die das Gameplay und das Spielerlebnis verbessern.
Was ich machen kann:
️ 3D-Spielkarten-Design (Open World, FPS, RPG, Survival-Karten)
️ Level-Design & Layout (Gameplay-Fluss, Spielerlebnis-Optimierung)
️ Realistische & Stylisierte Umgebungen
️ Terrain-Erstellung & Landschaftssculpting
️ Beleuchtungssetup (Kinematografisch, realistisch, stimmungsbasiert)
️ Spielbereite Asset-Platzierung & Optimierung
️ Modulares Environment-Design
️ Innen- & Außenumgebungsdesign
️ VR/AR-fähige Umgebungen
️ Leistungsoptimierung (Low Poly, LODs, FPS-Steigerung)
️ Vollständige Umgebungserstellung vom Konzept bis zum finalen Render
Bitte stelle bereit:
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENTAL DESIGNER
- AusPolen
- Mitglied seitApr. 2024
- ⌀ Antwortzeit17 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite je nach Projektbedarf mit Unreal Engine, Unity und Blender.
Kannst du individuelle Umgebungen anhand von Referenzen erstellen?
Ja! Ich kann Umgebungen basierend auf Konzeptkunst, Skizzen oder Inspirationsbildern entwerfen.
Wird die Umgebung für Spiele optimiert?
Absolut. Ich sorge für spielbereite Optimierung, reibungslose Performance und effiziente Asset-Nutzung.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, alle Pakete beinhalten Projekt- / Quelldateien, sofern nicht anders angegeben.
Kannst du Levels mit Gameplay im Blick entwerfen?
Ja, ich konzentriere mich auf Level-Design-Prinzipien wie Spielerfluss, Balance und Engagement.

