Ich entwickle Multiplayer-Strategiespiele in Unity


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem professionellen Unity-Multiplayer-Spielentwickler?
Ich werde ein vollständiges Multiplayer-Strategiespiel mit Unity entwickeln, mit Echtzeit- oder rundenbasiertem Gameplay, unterstützt durch Photon PUN, Photon Fusion oder Mirror Networking.
Was ich anbiete:
- Multiplayer-Spielentwicklung mit Photon / Fusion / Mirror
- Rundenbasierte & Echtzeit-Strategiespielmechaniken
- Firebase Authentifizierung, Realtime Database & Firestore
- Matchmaking, Lobbys & Raumverwaltung
- Leaderboards, Spielerstats & Spielfortschritt
- Sauberer, optimierter & gut strukturierter Unity C#-Code
- Mobile (Android/iOS) & PC-Versionen
- IAP-Integration (Google Play & App Store)
Warum du mich wählen solltest?
Ich bin Unity-Entwickler mit praktischer Erfahrung im Bau von Multiplayer-Spielen mit Firebase-Backends, Photon-Netzwerken und ausgefeilten UI-Systemen. Ich liefere sauberen Code, pünktlich, mit klarer Kommunikation.
Ich arbeite mit: Unity | Photon PUN | Photon Fusion | Firebase | Mirror | C# | Android | iOS
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen. Ich stelle sicher, dass wir auf derselben Seite sind, bevor wir starten.
Lerne Muhammad Hamza kennen
Unity Developer, Web Games, Multiplayer Games, UI, UX Designer
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 19 Stunden
Sprachen
Urdu, Englisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Firebase in das Multiplayer-Spiel integrieren?
Ja. Ich integriere Firebase Authentication, Realtime Database und Firestore für Login, Leaderboards und Speicherung der Spielerdaten.
Unterstützt du Android- und iOS-Versionen?
Ja. Ich liefere optimierte Unity-Builds für Android und iOS, inklusive Deployment auf Google Play und im App Store, falls erforderlich.
Welche Netzwerklösung nutzt du für Multiplayer?
Ich verwende Photon PUN, Photon Fusion, NET-Code oder Mirror, je nach Bedarf deines Projekts. Alle unterstützen Echtzeit- und rundenbasierten Multiplayer in Unity.

