Ich gestalte eine stilisierte Low Poly UE5 Spielumgebung Open World modulare Asset PCG Leveldesign


Über diesen Service
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Suchst du nach einem UE5 Environment Artist, der deine Idee, Blockout, Referenz oder dein Spielkonzept in eine polierte und spielbereite 3D-Welt verwandelt? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von 3D-Spielumgebungen, stilisierten Umgebungen, Low Poly Umgebungen, modularen Umgebungen, Terrain, Vegetation, spielbereiten Assets und Leveldesigns für Unreal Engine 5 und Unity HDRP.
Egal, ob du ein Indie-Spiel, RPG, Überlebensspiel, FPS, Open-World-Projekt, Simulation, VR-Erlebnis oder eine filmische Szene entwickelst – ich kann dir helfen, dein bestehendes Konzept in eine funktionale und visuell stimmige Spielumgebung zu verwandeln.
Worin ich mich auskenne;
- UE5 Spielumgebungen
- Unreal Engine 5 Leveldesign
- Stilisierte und Low Poly Umgebungen
- Open-World-Umgebungen
- Modulare Environment-Kits
- PCG- und prozedurale Umgebungs-Workflows
- World Partition Umgebungen
- Terrain- und Landschaftsgestaltung
- Vegetations- und Pflanzenplatzierung
- Spielbereite 3D-Assets
- Unity HDRP Umgebungen
- Props und Umwelt-Assets
- Level-Dressing und Weltenbau
- Materialien, Beleuchtung und Szenenkomposition
- Optimierung für Echtzeit-Gameplay
Sende mir dein Konzept, Referenzbilder, Blockouts oder Projektanforderungen vor der Bestellung, damit ich den richtigen Umfang empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Troy Blink kennen
3D Artist, Metahuman and Game Environment Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch
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FAQ
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Kannst du eine Umgebung aus Concept Art oder Referenzen erstellen?
Ja, ich kann Concept Art, Screenshots, Skizzen, Mood Boards oder Blockouts in eine 3D-Spielumgebung umwandeln.
Kannst du mit Unreal Engine 5 World Partition und PCG arbeiten?
Ja, ich kann geeignete große Umgebungen mit modularen Assets, PCG und World Partition Workflows je nach Projektanforderungen strukturieren.
Erstellst du stilisierte und Low Poly Umgebungen?
Ja, ich spezialisiere mich auf stilisierte, Low Poly, realistische, Fantasy-, Sci-Fi-, Horror- und andere Spielumgebungsstile.
Kannst du spielbereite Assets und Vegetation erstellen?
Ja, ich kann Umwelt-Props, modulare Assets, Terrain, Vegetation und andere spielbereite Elemente basierend auf dem Projektumfang erstellen.
Kannst du mit Unity HDRP arbeiten?
Ja, ich kann Umgebungen und Assets für Unity HDRP sowie Unreal Engine 5 erstellen.

