Ich erstelle 3d-Spielumgebungen, Level-Designs und offene Weltkarten in Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
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Die meisten Entwickler liefern eine ziemlich Szene und geben dir dann eine Karte, die deine Framerate in den Keller treibt.
Das mache ich nicht.
Ich baue 3D-Spielumgebungen in Unity & Unreal Engine 5, die visuell atemberaubend und produktionsbereit sind – vom ersten Tag an. Jede Welt, die ich erschaffe, ist optimiert, spielbar und genau auf den Stil deines Spiels abgestimmt, nicht irgendein generischer Asset-Overload.
Was ich für dich baue:
- Realistische, stilisierte oder Low-Poly-Umgebungen
- Komplettes Level-Design & offene Weltkarten
- Geländemodellierung, Beleuchtung & Atmosphäre
- Asset-Platzierung, Requisit-Design & Weltzusammenstellung
- Kinematische / Cutscene-Umgebungen
- Performance-Optimierung & LOD-Einrichtung
- Neugestaltung oder Aufrüstung bestehender Karten
Engines & Tools:
Unreal Engine 5 · Unity · Blender · Substance
Ich habe Spielumgebungen für FPS-Spiele, Open Worlds, Horrortitel und Kinematische Demos gebaut. Du bekommst eine spielbereite Welt, nicht nur eine Render-Sequenz.
Gib mir dein Briefing. Lass uns bauen.
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Building Games Players Remember
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Wird die Umgebung in meinem Spiel flüssig laufen?
Ja. Jede Lieferung umfasst LOD-Einrichtung, optimierte Draw Calls und Kollisionsabstimmung. Ich baue für Echtzeit-Gameplay – nicht nur für cinematische Renderings. Sag mir deine Zielplattform und ich passe alles daran an.
Kannst du den speziellen Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut. Schick mir deine Referenzen – Screenshots, Moodboards, Farbpaletten – und ich baue entsprechend. Realistisch, stilisiert, Low-Poly, cinematic. Ich richte mich nach deiner Vision, nicht umgekehrt.
Was muss ich für den Einstieg bereitstellen?
Nur eine kurze Beschreibung, deine Engine (Unity oder Unreal) und alle Referenzen, die du hast. Es ist nicht nötig, alles genau zu wissen – die meisten Kunden starten nur mit einer Idee. Den Rest übernehme ich.

