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Ich erstelle für Sie eine stilisierte Zeichentrickfigur, eine PBR-Textur, ein modulares Animate3D-Modell und NSFW.

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Über diesen Service

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Hallo,


Willkommen auf dieser Seite


Ich erstelle für Sie stilisierte Zeichentrickfiguren, PBR-Texturen, modulare Animate3D-Modelle, NSFW-Figuren,


Ihre Zufriedenheit mit meiner Arbeit ist mein größtes Anliegen!


Ich verfüge über umfangreiche Erfahrung in 3D-Modellierung, Rigging und Animation. Ich bin auf die Erstellung hochwertiger, gut organisierter 3D-Charaktermodelle spezialisiert.


Mein Fachgebiet ist die Erstellung atemberaubender stilisierter 3D-Figuren und mythologischer Kreaturen für 3D-Filme und -Spiele sowie das Drucken. Ich bin außerdem auf organische Modellierung, Charakter-Skulpturierung und Rendering-Techniken spezialisiert. Autodesk Maya, Zbrush, Adobe Substance Painter, iClone und Character Creator, Daz Studio, Blender, Marvelous Designer, 3DS Max, Unity, Unreal Engine und andere Programme gehören zu den Programmen, für die ich Experte bin.



Was ich bieten kann:

Charaktermodellierung für Ihre Spiele, Filme, Werbespots (Cartoon, stilisiert, semirealistisch, realistisch, Low Poly)

Umgebungsmodellierung.

Requisitenmodellierung.

Grundausrüstung

360-Grad-Rendering.

3D-Druckmodell.



Warum sollten wir zusammenarbeiten?


Ich zeige den Arbeitsfortschritt


Tolle Topologie für Animationen


Hochwertige Modelle mit 2k, 4k, 8k, PBR-Textur



Kontaktieren Sie mich jetzt

Danke!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Gageol

BREATHE LIFE INTO YOUR 3D CHARACTER

3,6(3)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2024
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
I do animations, rigs, and 3D models professionally. My areas of expertise include Maya, 3DS Max, Zbrush, iClone, TopoGun, 3DCoat, Character Creator, Marvelous Designer, Unity, Mudbox, MotionBuilder, Daz Studio, and Unreal Engine, among others. I can simply make rigged characters, environments, rooms, furniture, houses, buildings, etc. with high or low polygons and flawless textures and UV maps.

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