Ich werde ein Spiel für dich prototypisieren

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gael_courmont
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Gael C
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich helfe dir dabei, dein Konzept in einen spielbaren Unreal Engine-Prototypen zu verwandeln – egal, ob du eine neue Gameplay-Mechanik testest, eine Demo baust oder die Grundlagen für ein größeres Projekt legst.

Woran ich dir beim Aufbau helfen kann:

  • Gameplay-Mechaniken und interaktive Systeme
  • Umsetzung in C++ und Blueprint
  • Mehrspielermodi und Netzwerkfunktionen
  • VR/XR-Erlebnisse und Interaktionen
  • Prozedurale Generierung und dynamische Umgebungen
  • KI-Verhalten und eigene Gameplay-Logs
  • Integration vorhandener Assets, Animationen und UI

Was du bekommst:

  • Eine Unreal Engine-Implementierung, die auf deine Anforderungen zugeschnitten ist
  • Einen spielbaren Prototyp oder Build
  • Organisierte Projektdateien, je nach deinem Paket
  • Tests und Überarbeitungen im vereinbarten Umfang
  • Eine klare Übersicht über die implementierten Features

Mein Ansatz

Ich setze auf praxisnahe, wartbare Lösungen und eine klare Kommunikation während der gesamten Entwicklung. Je nach Bedarf kann ich dir schnell einen Proof of Concept, einen fertigen Prototyp zur Vorstellung deiner Idee oder eine modulare Grundlage erstellen, die künftige Entwicklungen unterstützt.

Ich arbeite hauptsächlich mit Unreal Engine C++ und Blueprints und passe den Ansatz an die Anforderungen deines Projekts an.

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Gael C

Simulation Software Engineer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitApr. 2024
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I’m an Unreal Engine developer and Simulation Software Engineer specializing in real-time 3D development, game systems, and immersive VR/XR experiences. With experience in both game development and advanced simulation, I build interactive environments, gameplay mechanics, AI-driven behaviors, and procedural terrain. I also work on technical prototyping and system integration, helping bring ideas to life through performant, engaging, and interactive 3D applications.

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