Ich entwickle Prototypen in Unreal Engine oder Unity 3d


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte beachte: Lieferzeiten hängen von der Komplexität deines Projekts ab.
Technische Beratung
Wir können dein Projekt besprechen, wenn du ein Kernkonzept hast, eine technische Roadmap benötigst oder auf Code-Engpässe stößt.
Was enthalten ist:
- Technischer Überblick über die erstellten Systeme.
- Kern-Gameplay-Programmierung (sauber, robust, gut kommentiertes Scripting).
Assets & Visuals:
Ich verwende Greybox-Umgebungen oder Open-Source-Platzhalter. Wenn du eigene 3D-Modelle, Texturen oder Animationen hast, integriere ich sie. Die Erstellung eigener Assets ist nicht enthalten.
Zielplattformen & Exporte:
- Nur PC: Windows-Standalone-Executable-Builds.
- Engine: Unreal Engine 4/5 oder Unity 3D Projektdateien.
Umfang:
- Nur Single Player: Ich spezialisiere mich ausschließlich auf Single-Player-Erlebnisse. Keine Multiplayer- oder Netzwerkservices angeboten.
Lerne Gabriel S kennen
Game Designer
- AusArgentinien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Ist das ein komplettes Spiel?
Nein, ich werde bis zu einem voll funktionsfähigen Minimal Viable Prototype zur Verfügung stellen. Das bedeutet, dass das Spiel möglicherweise ein oder mehrere Level spielbar hat, alle grundlegenden Mechaniken funktionieren, die Dynamik im Spieltest ist und der Quellcode bereit ist, weiter daran zu arbeiten. Wenn Sie fortfahren möchten, ist dies ein weiterer Service.
Kann ich das Prototyp verkaufen oder verwenden?
Ja, es gehört alles dir.
Kann ich Sie für die Vollversion des Spiels engagieren?
Nein, ich arbeite nur an Prototypen.

