Ich erstelle Unreal Engine Spiele

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Gabriel N Diniz
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Über diesen Service

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Du bekommst Gameplay-Prototyping und Kernsystemprogrammierung in Unity (C#) und Unreal Engine (Blueprints/C++) mit Fokus auf funktionale, testbare Mechaniken statt auf vollständige Spielproduktion. Ich arbeite an Gameplay-Systemen, Interaktionslogik, Zustandsmaschinen, UI-Integration, Physik und technischen Prototypen mit sauberem und strukturiertem Code.

Mein Hintergrund umfasst Problemlösung im Ingenieurwesen, Prozessdenken und Software-Logik, mit praktischer Erfahrung im Aufbau von Unity-Prozeduralsystemen, Unreal-Gameplay-Mechaniken, rundenbasierten Systemen und VR-Prototypen. Ich habe mit Unity, Unreal, XR und interaktiven Simulationen gearbeitet und lege immer Wert auf Klarheit, Modularität und Wartbarkeit.

Dieses Gig ist ideal für Indie-Entwickler, Studios oder Teams, die einen zuverlässigen technischen Prototyp oder ein Kern-Gameplay-System brauchen, bevor sie in die Vollproduktion gehen. Portfolio: https://gabrielndiniz.github.io/

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Gabriel N Diniz
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2023
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
Hey there! I'm Gabriel Diniz, a Technical Coordinator with a knack for creative problem-solving. I've mastered multidisciplinary teamwork during my time in the Brazilian Navy. Now, I'm diving into Unity and Unreal Engine, using C programming to craft captivating interactive experiences. Let's team up and turn your game ideas into reality!

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