Ich erstelle Pixel-Art-Charakteranimation, Pixel-Art-Sprite-Sheets, 2D-Spiel-Assets


Über diesen Service
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Bring dein Spiel mit professioneller Pixel-Art-Animation, maßgeschneiderten Sprite Sheets und Retro-Spiel-Assets zum Leben!
<p suchst du nach einem talentierten Pixel-Künstler, der flüssige Charakteranimationen, spielbereite Sprite Sheets oder hochwertige Pixel-Art-Assets erstellt? Du bist hier genau richtig.Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderter Pixel-Art für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Kampfspiele, Mobile Games, Visual Novels und retro-inspirierte Projekte. Jede Animation wird handgefertigt, um deinen Stil zu treffen und nahtlos in dein Spiel integriert zu werden.
Was ich erstellen kann:
- Pixel-Art-Charakterdesign
- Pixel-Art-Animationen
- Sprite-Sheet-Animationen
- Idle/Gehen/Laufen/Springen/Angreifen/Verletzt/Tod und Skill-Animationen
- NPC- und Gegner-Sprites
- RPG- und Plattform-Assets
- Kacheln/Umgebungs-Assets
- Animierte Pixel-GIFs
- Icons/UI-Elemente
- Maßgeschneiderte Retro 8-Bit und 16-Bit Pixel-Art
Warum du mich wählen solltest?
- Hochwertige, maßgeschneiderte Pixel-Art
- Flüssige und geschmeidige Animationen
- Saubere, organisierte Sprite Sheets
- Spielbereite Dateien für Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct, Unreal Engine und andere Spiel-Engines
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
Sende mir eine Nachricht, um dein Projekt zu besprechen, bevor wir starten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gabrielle kennen
Pixel Artist, Sprite Sheet and Game Animation Expert
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Portugiesisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Welche Informationen benötigst du, bevor du mein Pixel-Art-Projekt startest?
A: Bitte gib eine detaillierte Beschreibung deines Charakters oder Assets, die bevorzugte Pixelgröße (wie 32x32, 64x64 oder 128x128), Animationsanforderungen (idle, gehen, laufen, angreifen, springen usw.), Referenzen zum Kunststil, Farbpalette falls vorhanden und die verwendete Spiel-Engine (Unity, Godot, GameMaker, etc.) an.
Q: Kannst du maßgeschneiderte Sprite Sheets für mein Spiel erstellen?
A: Ja! Ich erstelle maßgeschneiderte Sprite Sheets für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Kampfspiele, Mobile Games und andere 2D-Projekte. Jedes Sprite Sheet ist organisiert und für eine einfache Implementierung in dein Spiel optimiert.
Q: Welche Animationstypen kannst du erstellen?
A: Ich kann Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angreifen, Verletzt, Tod, Skill, Kampf, Fliegen, Schwimmen und maßgeschneiderte Animationen erstellen. Wenn du eine spezielle Animation brauchst, kontaktiere mich gern vor deiner Bestellung.
F: Welche Dateiformate erhalte ich?
A: Je nach Paket kannst du PNG, transparentes PNG, Sprite Sheets, GIF-Animationen und andere Formate auf Anfrage erhalten. Falls deine Spiel-Engine ein bestimmtes Format benötigt, teile mir das bitte vor Beginn mit.
Q: Kannst du meinen bestehenden Pixel-Art-Stil anpassen?
A: Absolut. Ich kann den Pixel-Art-Stil, die Farbpalette, Proportionen und Animationsstil deines aktuellen Spiels anpassen, um Konsistenz bei allen Charakteren und Assets zu gewährleisten.
Q: Erstellst du Pixel-Art für Unity, Godot, RPG Maker und GameMaker?
A: Ja. Ich erstelle spielbereite Pixel-Art und Sprite Sheet-Animationen, die mit Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct und den meisten anderen 2D-Spiel-Engines kompatibel sind.
F: Sollte ich Sie kontaktieren, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
A: Ja, besonders bei maßgeschneiderten, großen oder komplexen Projekten. Wenn du mir zuerst eine Nachricht schickst, können wir deine Anforderungen, die Lieferzeit und das beste Paket für dein Projekt besprechen, um einen reibungslosen Ablauf von Anfang bis Ende zu gewährleisten.

