Ich werde Unity-Spielmechaniken, Systeme und Fehlerbehebungen entwickeln


Über diesen Service
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Suchst du einen Unity-Entwickler, der das Spielgefühl wirklich versteht? Ich kann dir helfen, Kernmechaniken zu bauen und zu verfeinern, Systeme umzusetzen, hartnäckige Bugs zu beheben und unordentlichen Code zu refaktorisieren.
Ich habe Unity-Projekte bei Game Jams und professionellen Produktionen umgesetzt, auch bei Keywords Studios, daher bin ich an echte Pipelines, enge Deadlines und das Arbeiten unter Druck gewöhnt.
Wobei ich helfen kann:
- Gameplay-Mechaniken (Bewegung, Kampf, Interaktionen)
- UI/UX-Implementierung
- Fehlerbehebung und Codebereinigung
- Performance-Optimierung (FPS, Ladezeiten)
- 2D- und 3D-Systeme in C#
So funktioniert es:
- Du beschreibst, was du brauchst
- Ich prüfe dein Projekt und bestätige den Umfang
- Ich entwickle, teste und liefere sauberen, dokumentierten Code
Weißt du nicht, welches Paket zu deinem Projekt passt? Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, und ich helfe dir, die richtige Wahl zu treffen.
Lass uns etwas bauen, das es wert ist, gespielt zu werden.
Lerne Gabriel L kennen
Unity Developer, Game QA Tester
- AusBrasilien
- Mitglied seitDez. 2025
Sprachen
Portugiesisch, Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
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Brauchst du Zugriff auf mein vollständiges Unity-Projekt?
Ja, idealerweise arbeite ich mit dem vollständigen Projekt, um den bestehenden Code zu verstehen und andere Systeme nicht zu zerstören. Ich nehme es gerne via GitHub, GitLab oder als Zip-Datei entgegen.
Mit welchen Unity-Versionen arbeitest du?
Ich arbeite mit Unity 2022 und höher, inklusive der neuesten LTS-Versionen. Sag mir einfach vor Beginn, welche Version dein Projekt nutzt.
Was, wenn mein Projekt komplexer ist als das gewählte Paket?
Kein Problem — schreib mir vor der Bestellung und ich erstelle dir ein individuelles Angebot, das genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Schreiben Sie sauberen, dokumentierten Code?
Ja. Alle Codes, die ich liefere, sind organisiert, kommentiert und strukturiert, damit dein Team oder zukünftige Entwickler sie leicht verstehen und darauf aufbauen können.
Kannst du mit einem bestehenden Code arbeiten oder nur mit neuen Projekten?
Beides. Ich kann mich in bestehende Projekte einarbeiten, die aktuelle Architektur verstehen und hinzufügen oder reparieren, ohne das bereits Funktionierende zu zerstören.

