Ich werde Unity-Spielmechaniken, Systeme und Fehlerbehebungen entwickeln

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Gabriel L
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Über diesen Service

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Suchst du einen Unity-Entwickler, der das Spielgefühl wirklich versteht? Ich kann dir helfen, Kernmechaniken zu bauen und zu verfeinern, Systeme umzusetzen, hartnäckige Bugs zu beheben und unordentlichen Code zu refaktorisieren.

Ich habe Unity-Projekte bei Game Jams und professionellen Produktionen umgesetzt, auch bei Keywords Studios, daher bin ich an echte Pipelines, enge Deadlines und das Arbeiten unter Druck gewöhnt.

Wobei ich helfen kann:

  • Gameplay-Mechaniken (Bewegung, Kampf, Interaktionen)
  • UI/UX-Implementierung
  • Fehlerbehebung und Codebereinigung
  • Performance-Optimierung (FPS, Ladezeiten)
  • 2D- und 3D-Systeme in C#

So funktioniert es:

  1. Du beschreibst, was du brauchst
  2. Ich prüfe dein Projekt und bestätige den Umfang
  3. Ich entwickle, teste und liefere sauberen, dokumentierten Code

Weißt du nicht, welches Paket zu deinem Projekt passt? Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, und ich helfe dir, die richtige Wahl zu treffen.

Lass uns etwas bauen, das es wert ist, gespielt zu werden.

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Gabriel L

Unity Developer, Game QA Tester

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch, Italienisch
I'm a game developer with hands-on experience in Unity, game design, and QA testing — built through game jams, academic projects, and a genuine passion for making games that feel good to play. I've shipped playable projects from scratch, written GDDs that guided full development cycles, and have a sharp eye for bugs and broken player experiences. Whether you need clean C# code, a solid design document, or someone to stress-test your game before launch — I've got you covered. Let's build something worth playing.

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