Ich repariere oder schreibe den Code für dein Unity-Projekt
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Bugs, Fehler oder unerwartetes Verhalten in deinem Unity-Projekt? Ich biete professionelle Unity-Debugging- und Custom-Scripting-Dienste für PC-, Mobile- und VR-Anwendungen an.
Ich spezialisiere mich darauf, Gameplay-Probleme, Logikfehler, Performance-Probleme und Integrationskonflikte zu erkennen und zu beheben. Ob eine kaputte Mechanik, Interaktionssystem, UI-Problem oder XR-bezogener Bug – ich analysiere die Ursache und setze eine saubere, skalierbare Lösung um.
Außerdem entwickle ich individuelle C#-Skripte, um neue Features, Mechaniken oder Systeme zu implementieren, die genau auf deine Projektbedürfnisse zugeschnitten sind.
Unterstützte Plattformen:
- PC
- Mobile (Android / iOS)
- VR (Meta Quest und XR-basierte Projekte)
Bevor du eine Bestellung aufgibst, kontaktiere mich bitte mit Details zum Problem. So kann ich den Umfang, die Komplexität, den Zeitrahmen einschätzen und dir einen genauen Preis nennen.
Lerne Gabriele Z kennen
Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality Developer
- AusItalien
- Mitglied seitMärz 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Monate
Sprachen
Italienisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Wie viele Scripts oder Bugs sind in einer Bestellung enthalten?
Die Anzahl der Scripts oder Probleme hängt vom gewählten Paket und der Komplexität ab. Grundpakete decken in der Regel ein kleines Script oder einen Bugfix ab, während größere Pakete mehrere Systeme oder komplexe Debugging-Aufgaben enthalten können. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um den Umfang zu klären.
Welche Unity-Versionen unterstützt du?
Ich unterstütze die neuesten Unity-Versionen, inklusive LTS-Releases. Wenn möglich, arbeite ich auch mit älteren Versionen. Bitte gib deine Unity-Version an, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Unterstützt du VR- und XR-Projekte?
Ja. Ich habe Erfahrung mit VR- und XR-Projekten, inklusive Meta Quest und XR Interaction Toolkit-Systemen, Lokomotionsmechaniken und Interaktions-Debugging.
Kannst du neue Funktionen hinzufügen oder nur Bugs beheben?
Ich kann sowohl Bugs beheben als auch maßgeschneiderte C#-Scripts, Gameplay-Mechaniken, Interaktionssysteme, UI-Features und XR-Funktionalitäten entwickeln, je nach Bedarf.
Arbeitest du mit Projekten, die externe Assets oder Plugins verwenden?
Ja. Ich kann Drittanbieter-Assets, Plugins und externe Künstlerinhalte debuggen und integrieren.
Stellen Sie Quellcode zur Verfügung?
Ja. Alle Scripts und Fixes werden innerhalb deines Unity-Projekts mit sauberem und wartbarem Code geliefert.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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pierpaolos

Italien
Gabriele was extremely professional. He delivered the work very quickly, and the final result exceeded expectations by far. Working with him was a real pleasure. Highly recommended!
Bis zu 50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?
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